Am avut ocazia să testăm jocul Predator: Hunting Grounds. Jocul este conceput atât pentru PC, cât și pentru PS4 și chiar acceptă „jocuri” pe mai multe platforme de la început. Aducem impresiile noastre. De îndată ce primul ne surprinde, jocul ocupă abia 20 GB pe disc și astăzi este relativ puțin pentru un joc cu un format similar, dar cine știe, poate sunt doar programatori pricepuți. Voi menționa cu siguranță jocul .kkrieger, care ocupă doar 97280 de octeți pe disc, datorită unei arhive speciale. În mod convențional, ar dura aproximativ 300 MB, dacă s-ar întâmpla ceva similar cu Predator: Hunting Grounds, atunci dimensiunea nu contează.
De fapt, am auzit puțin despre acest joc înainte, așa că cred că nu există marketing de la începutul titlului. Deci, cu siguranță nu mă așteptam la un titlu A, dimpotrivă, din experiența mea, jocurile din mediul filmului eșuează adesea, cu onoarea excepțiilor (Star Wars, LoTR: seria Middle-Earth). Primul trailer și gameplay-ul au fost cu siguranță promițătoare și am avut mari speranțe pentru joc.
Întregul joc se bazează pe multiplayer, iar singleplayer-ul este practic imposibil de jucat. Pur și simplu nu funcționează împotriva pantofilor. Ceea ce vă va plăcea cu siguranță, așa cum am menționat în introducere, este activarea jocurilor multiplataforma. În practică, întâlnești foarte des jucători pe PC (versiune testată) și PS4. Se distinge frumos prin sigla din fața poreclei, fie în hol, fie în joc. Să mergem la gameplay-ul în sine.
Pe de o parte, există o echipă de 4 jucători a căror sarcină este de a finaliza anumite sarcini, pentru care au o limită de timp de 15 minute. Împotriva lor se află un jucător ascuns în corpul unui prădător, care îi împiedică să facă acest lucru. În plus, lupți împotriva AI care nu este complet inteligentă în depunere, care reprezintă un fel de „unități coreene”. De îndată ce primul îngheață, puteți elimina aceste AI (soldați) de la primul nivel, practic într-o lovitură. Personal, aș aprecia oportunitatea de a crește nivelul de dificultate al IA. În caz contrar, sunt relativ proști și nu se acoperă deloc, ba dimpotrivă, dau peste rana ta și pur și simplu ai un abator. În plus, aveți o hartă radar unde puteți vedea toți dușmanii. Da, este un plus pentru modul arcade, dar aș aprecia cu siguranță posibilitatea modului „hard-core” (pentru simulare), în care nu veți vedea dușmani și, prin urmare, capacitatea de a opri vizarea. Probabil ar fi o provocare mult mai mare.
Apropo, jocul personalizat din petrecere funcționează fără probleme. Deci este totul ciudat.
În prezent, jocul te plasează pe 3 hărți diferite, cu misiuni ușor diferite. Misiunile sunt de obicei împărțite în 3 niveluri. Dacă finalizați prima etapă, treceți la următoarea etc. Și asta este din nou păcat. Da, hărțile sunt variate, dar nu DOTA sau League of Legends sau Counter-Strike pot schimba echipamentul în timpul jocului. Stilul de joc este mai mult sau mai puțin stereotip. În timpul lobby-ului puteți alege maxim dintre cele 3 rute sugerate pe care le veți face. În cazul meu, nu am fost niciodată în stare, respectiv. Nu mi-am dat seama cum să votez pentru alegerea traseului. Apreciez că, dacă sunteți ucis de un prădător sau de AI, puteți prinde viață în timp cu ajutorul coechipierilor și nu trebuie să părăsiți jocul imediat. Dacă cazi la pământ, sângerezi și, după cum știi din alte jocuri, ai timp pentru colegii tăi să te reînvie. Dacă mori, poți ajunge ca o întărire dacă cel puțin un jucător supraviețuiește și ajungi la următoarea fază a jocului.
Fiecare jucător are la dispoziție anumite clase, care diferă prin caracteristici - viteza, capacitatea de încărcare sau durata de viață. Personal însă, diferențele sunt minime. În plus, se vor debloca treptat, bineînțeles că ghiciți corect cu cutii, arme noi și piei. Din fericire, nivelarea merge destul de repede, deci progresul este relativ rapid. În plus, primești un meniu în joc „veratium”, pe care îl poți colecta pe hartă sau obține pentru joc. În acest fel, puteți debloca alte skin-uri într-un mod direcționat. Atingerea nivelului 10 nu este o problemă în 1-1,5 ore de joc, care reprezintă maximum 5 jocuri. De la nivelul 15, armele sunt destul de decente. Este ideal să atingi nivelul 15, când toate personajele disponibile vor fi deblocate.
Desigur, puteți echipa și un prădător. Este echipat cu o vizualizare infra ca standard, unde poate vedea urmele de căldură ale jucătorilor individuali de la distanță. Un „ochi” cu laser care provoacă multe „daune”, dar nu te va ucide într-o singură lovitură. În plus, puteți utiliza una dintre arme la distanță. Avantajul este că poți deveni invizibil ca prădător și să fugi din spate. Invizibilitatea este rezolvată bine, atunci când imaginea personajului este ca și cum ar fi granulată. Cu o vedere mai bună, puteți vedea prădătorul. La niveluri superioare, prădătorul are și un arc sau bumerang automat. În caz contrar, abilitatea principală a prădătorului este de a putea sări pe distanțe lungi sau între vârfurile copacilor. Da, puteți alerga printre copaci.
Deși cred că în acest moment prădătorul este încă dezacordat, poate fi ucis și eu, voi descrie câteva rânduri mai jos. Desigur, este, de asemenea, reînnoit și nu este deloc ușor. Dacă îl puneți în genunchi, este, de asemenea, o captură rară în ceea ce privește jocul, pentru bani și experiență în plus. Jucătorul care controlează prădătorul are opțiunea de a alege „respawn” sau de a activa detonatorul, care poate și uneori poate ucide întreaga echipă de jucători. După prădător, vor rămâne cratere spectaculoase. În caz contrar, trebuie să „dezamorsezi” prădătorul cu un puzzle nu foarte dificil. Dar, pentru prima dată, nu o poți face pentru că nu știi despre ce este vorba și că este deloc necesar.
Grafic, jocul este foarte reușit și nu am găsit nicio eroare pe această pagină. Texturile sunt frumoase, iar mediul este gestionat decent. Dar da, CRIZA arată mai bine. Am încercat jocul pe GTX1050 Ti și GTX1060. Al doilea menționat poate gestiona un joc de aproximativ 40 FPS la rezoluție FHD și setări epice. Luați-l ca un minim decent. Puteți juca și pe GTX1050Ti, dar contați pe detalii minime. Dacă nu îndepliniți aceste cerințe, asigurați-vă că ajungeți la versiunea PS4, care va fi cu 100% mai ajustată, chiar dacă după ce au citit recenziile din versiunea PS4, editorii au avut rezerve. În caz contrar, am descoperit și o eroare grafică, când am scăpat pur și simplu textura prădătorului în meniu, dar am reușit să o remediez pentru a comuta între personajele masculine și cele feminine.
Concluzie
De fapt, jocul este destul de distractiv, dar întâmpină probleme tehnice și nu mici. În plus, cred că problema este lipsa de jucători și variații relativ slabe ale jocului. 3 hărți nu sunt suficiente pentru jocul acestui potențial. Personal, aș aprecia o armă BFG pentru a elimina prădătorul. Sunt împotriva butoanelor de pradă și încerc să scot mai mulți bani de la jucător, mai ales dacă titlul este rupt astfel. Din fericire, opțiunea de a achiziționa în joc nu a fost activată încă și, pe de altă parte, faceți un nivel foarte rapid. Mă deranjează și prostia inteligenței artificiale, al cărei nivel nu poate fi modificat deloc. Cu siguranță nu consider jocul rău, dar nu îl voi evalua în cele din urmă din cauza unor neajunsuri grave, deoarece evaluarea ar fi cel mult jumătate (5/10). Dezvoltatorii trebuie să se concentreze în principal pe conținutul jocului, nu pe opțiunile de editare a personajelor. Voi repeta, dar problema este stereotipul și variabilitatea slabă. Jocul este cu siguranță distractiv, dar trebuie să se maturizeze. Să sperăm doar că dezvoltatorii de jocuri nu vor tuse jocul. Deci, pentru cine este jocul? Fanii filmelor, dar nu jucătorii Counter-Strike sau PUBG.