Noua carte a editurii KPTL, tradusă de filosoful Lukáš Likavčan - Playstation World of Dreams, este o etapă literară importantă în discuția despre cultura jocurilor video. Deschide imaginea că jocurile nu mai sunt doar un mod de divertisment la nivel scăzut, ci un joc video devine un subiect serios al cercetării științifice.
Jocuri pe calculator. În urmă cu 15 ani, părea o distracție primitivă pentru elevii de liceu și copiii adulți. Modele simple de sarcini și strategii bazate pe ture, shootere și curse de mașini cu un control ireal al mașinii. Uciderea nesemnificativă a timpului petrecut ore în fața unui monitor desktop cu un clic constant al unui mouse prin cablu. Calculator zumzet în dormitor, camera copiilor, biroul tatălui.
Astăzi, datorită tehnologiei, putem juca practic peste tot. Odată cu sosirea Nintendo și a PSP, am abordat acest fapt, dar abia după revoluția smartphone-urilor a redefinit viziunea accesibilității jocurilor. Astfel, jocul devine la fel de natural o parte a unei pauze de lucru ca o țigară.
O carte Playstation Dream World (2020, KPTL) de Alfie Bown nu este doar despre console de jocuri, așa cum sugerează titlul. De asemenea, reflectă aplicațiile mobile menționate, componentele VR și multe alte mecanisme ale jucătorilor, inclusiv cooperarea jucătorilor online.
Acesta aduce o viziune critică și filosofică asupra problemei realității virtuale. Nu ar trebui să-l luăm doar ca un produs de tip fast-food, deoarece chiar și un format precum un joc video conține numeroase referințe și ideologii la care există un spațiu de discuție relevant la nivel intelectual. Jocul devine astfel un subiect recunoscător pentru cercetarea comunității academice și oferă o varietate de subiecte pentru analize detaliate. Această carte îi aduce impulsuri puternice.
Alfie Bown contribuie la dezbatere, printre altele, cu o dimensiune psihanalitică - „Un joc video nu este un text de citit, ci un vis de visat” (p. 93). Dar cartea privește acest vis cu severitate. Acesta îl analizează ca un stimul social care formează opinii, arată cum inconștientul face față structurii formale și a conținutului jocului, dezvăluie ce păreri declară jocurile individuale și ce poate fi periculos - angajat politic sau militant.
Un autor care contribuie Gardianul A Recenzie de la Paris, de asemenea, prezintă modele de comportament în confruntarea cu jocurile de noroc cu violența - fie suntem capabili să filtrăm agresivitatea și să o blocăm în lumea jocului, similar sportului, fie dimpotrivă, trezește instincte criminale în noi.
Playstation Dream world se opun argumentului potrivit căruia actoria este doar un mijloc călduț de amânare, cu o estetică în schimbare, care se apropie din ce în ce mai mult de autentificarea realității. Înconjurați de un mediu virtual generat cu tehnologie VR, experimentăm un sentiment explicit de frică, violență și adrenalină.
Este ceva în neregulă cu agricultura infantilă? Există o fermă bună și rea pe platformele de joc? Ce ne încurajează să facem Zdrobire de dulciuri? Este acceptabilă invazia SUA în Irak dacă se închide într-o anumită zonă a titlului jocului? Se schimba Pokémon GO! o vedere asupra orașului actual sau este doar o plimbare ilogică de sine stătătoare? Toate întrebările își propun să dezvolte considerații depline și devenim parte a acestora. Vizionarea unui film, citirea unei cărți, jocul unui joc video. Există loc pentru gândirea critică în fiecare dintre cei numiți în prezent.
Lumea Playstation Dream
Alfie Bown
KPTL, 2020
traducere: Lukáš Likavčan
cartea de recenzii a fost furnizată de KPTL
- Soci; lna S; A; A Hazardn; Jocuri; Călătorie între kas online; noi în lume; Dr.
- Proputinovská; basmul „Masha și Ursul” este unul dintre cele mai populare cinci din lume - Pământul; Vârstă
- Austria - Informații de bază IMM-uri de vacanță
- Depozitarea produselor de patiserie este alchimie completă Încercați această metodă, produsele de patiserie vor fi întotdeauna proaspete!
- Informații turistice Sousse ATLAS