Vânătorii de monștri nu prea de succes
Din propriul lor punct de vedere, jocurile de acțiune axate pe multiplayer formează un gen specific. Nu sunt mulți reprezentanți, este extrem de dificil să te impui (îți amintește cineva de Battleborn sau de Evolve astăzi?), Dar dacă are succes, recompensa este mai mult decât tentantă. Mulți o încearcă, puțini străpung. În afară de grajdurile fenomenale și de masă, Hunt: Showdown pare că s-a pierdut aici din întâmplare. În ciuda faptului că nu are aproape nimic în buzunare, uneori nu se vorbește cu el, există ceva în viziunea lui care te poate convinge că câteva petreceri de seară nu sunt o idee atât de proastă.
Deci, pe scurt: Hunt: Showdown este minunat, are o atmosferă, are mingi, joacă bine, dar există întotdeauna unele, dar astăzi este destul de crud. De fapt, totul merge foarte repede. Trecutul jocului în sine este atât de încurcat încât nici măcar nu s-ar crede că a ieșit în cele din urmă. Mai exact, la sfârșitul lunii august a anului trecut pe un computer, câteva luni mai târziu, proprietarii Xbox ar putea încerca, iar acum urmează o lansare completă a consolei. Dar până când acest lucru s-a întâmplat, împușcăturile atmosferice au trecut printr-un iad iad. De la Vigil Games, care și-a închis porțile după prăbușirea THQ, sa mutat sub expansiunea Crytek. Și, de asemenea, a trebuit să salveze, să se slăbească, să se modifice, ideea jocului a mers pe gheață, până când a apărut în cele din urmă ca un Phoenix cu numele cu care îl știm astăzi.
Jocul are mai mult decât un trecut variat, dar până la urmă este bine că în ciuda problemelor a reușit să vadă lumina zilei. În practică, este un FPS clasic care se bazează pe o combinație de principii PvPvE. În afară de faptul că există doar două moduri din care să alegi, iar eu am aruncat o privire în meciul rapid doar sporadic pentru liniște sufletească, nu ai nevoie de mai mult la început. Pentru completitudine, antrenamentul este mai mult decât o necesitate, cu excepția cazului în care vrei să cazi cu gura tare în timp ce joci. Gameplay-ul merge mână în mână cu atmosfera. Spre deosebire de concurență, totul este mai lent, trebuie să fii mai prudent, dar complexitatea colaborării Rainbow Six: Siege cu siguranță nu. Pe scurt, un bețiv. Și unul în care, în anumite momente, nici măcar nu clipiți și scufundarea în joc vă va scoate doar dacă un fart lung și tragător după supă de fasole de casă.
Este greu să vorbești despre o poveste, practic nu ți se prezintă în niciun fel și complotul nu există. Avem aici sfârșitul secolului al XIX-lea, cunoaștem mediul din Louisiana mlăștinoasă din Mafia a treia, de exemplu, și avem zombi ciudați pentru asta. Mizeria trebuie curățată, așa că vânătorii care adună trofee merg la fața locului - nu bateți doar șefii speciali cu un topor pe cap, ci trebuie întâi urmăriți. Fiecare dintre aceste locuri este, de asemenea, strict păzit de un adversar puternic și vă puteți găsi drumul spre el cu o vedere specială Dark Sight. Harta nu vă arată altceva decât locația dvs., trebuie să urmăriți totul printr-un bonus magic.
Nu puteți evita rătăcirea în mlaștini, ferme abandonate, abatoare, porturi, gateri și alte ferme. În drum spre deblocarea pistei, veți fi blocat în zona în care vă veți întâlni trofeul. Problema nu este doar faptul că mediul este infestat de dușmani comuni (de la strigoi obișnuiți, la diverse mutații, câini înfuriați sau viermi carnivori), ci și de jucători. Perechea care avansează ar trebui să lucreze împreună în echipă, dar există până la trei grupuri care au plecat la vânătoare. După lichidare, trebuie să vă transportați captura la locul de colectare și se poate întâmpla cu ușurință ca un adversar viu să vă aștepte undeva ascuns. Sau, dimpotrivă, lăsați toată munca murdară să fie făcută de alții și obțineți trofeul după atacul inamicului pe drumul către punctul de extracție.
Funcționează pe ambele părți. Hărțile sunt extrem de mari, deci nu trebuie să întâlnești alți jucători la rând. Nu trebuie să alergi după monstrul final, chiar și o pradă parțială va adăuga experiență și un meniu pentru care poți cumpăra echipamente mai bune. Este chiar o necesitate, deoarece nu aveți prea multe șanse împotriva cotelor sau a adversarilor puternici. Dar, pe de altă parte, atunci când dezvăluie un indiciu, un jucător live te poate surprinde și te poate neutraliza din spate. Sau vă veți întâlni cu altcineva când vă mutați sau veți vedea un vânător care așteaptă - și aveți un alt scalp în cont. Opusul este, de asemenea, adevărat, dar nu există pericolul frustrării. Atât succesele, cât și eșecurile fac parte din joc și te obligă să te comporti cu prudență. Întâlnirile jucătorilor care trag arme inexacte cu o mare variație nu lipsesc.
Jocul este lent și, în combinație cu cele de mai sus, moartea dură instantanee a eroilor este o necesitate pentru a nu se grăbi cu capul în acțiune. Nu este un shootout ca un deathmatch în Doom sau o alergare în stil Overwatch. Aștepți, întrebându-te dacă vei risca sau nu dacă vezi un adversar. Eroul nu își pierde echipamentul până la al unsprezecelea nivel după moartea personajului, dar după ce trece la nivelul începătorului după moarte, pierzi tot ce ai purtat cu tine. Armele și obiectele suplimentare sunt cele mai valoroase din inventarul dvs. și, dacă doriți echipamente noi, trebuie să le cumpărați pentru mulți bani. Puteți obține un Colt obișnuit pentru jumătate din cantitatea de detectare a șefului, dar este posibil să nu reușiți în câteva jocuri și veți pierde. În plus, efectul armelor este proporțional cu valoarea lor. Doar câteva jocuri și poți să te rupi, scena va începe să se strecoare fără probleme.
Totuși, jocul este distractiv și atât de diferit de concurență, forțându-vă să utilizați diferite tehnici și tactici încât nu puteți rezista torturii masochiste pentru a ajunge cât mai departe posibil. Atmosfera de groază înregistrează progrese prudente, te întorci în spatele fiecărei agitații. Animalele și sunetele din jur sunt grozave pentru asta: dacă cineva sperie o turmă de corbi, știi că trebuie să fii atent. Sau auzi șarpe cu clopote, cai care zdrobesc în agonie, câini în cuști, crăpături de crengi. Și trage în fundal. Vrei să riști să te faci cunoscut prin trageri zgomotoase? Sau folosiți un amortizor cu efect de deteriorare redus? Acestea sunt exact dilemele plăcute care îl fac pe jucător să se gândească la progresul lor. De multe ori preferați să ocoliți dușmanii într-un arc, pentru a nu atrage atenția inutilă a altor cadre.
Se joacă bine, dar sunt câteva menționate. Scorul general scade brusc, în ciuda absorbției impresionante. Nu sunt încă mulți jucători pe servere și aura bijuteriei neapreciate a scenei jocului nu a atras un alt public. În plus, este îndoielnic dacă acest lucru se va întâmpla uneori din cauza complexității fără compromisuri. A doua problemă așteaptă. Pentru tot. Este nevoie de minute lungi pentru a vă alătura meciului și harta generată este încărcată. Înregistrările sunt teribil de plictisitoare și, în ciuda limitei orare pe joc, veți petrece un timp neplăcut de mult așteptând. Uneori jocul poate să nu funcționeze și după câteva minute vă întoarceți în meniu. În timp ce Hunt: Showdown găsește din nou ceva în regiunea selectată, atunci harta se încarcă, puteți prepara cafea și o puteți sorbi în liniște. Iau lungimea gameplay-ului, aici este o problemă de netrecut.
Ca să nu mai vorbim de procesarea tehnică. Deci, muzica, în special melodia centrală, este divină și o vei bombăni înainte de culcare. Sistemul de sunet, de asemenea, nu rămâne în urmă și aprob recomandarea de a juca cu căști cu sunet surround. Cu toate acestea, grafica ca atare este teribilă. Nivelul de design merge bine, mediul este atrăgător în sine și nu este suficient de plictisitor pentru a fi plictisit. Procesarea tehnică este cu ani în urmă. Motorul Crytek nu reușește să câștige un punct de sprijin pe piața consolelor și, chiar și după ani de zile, bâjbâie într-un deșeu neuniform și vizual disperat. Texturile de pe PS4 obișnuite sunt îngrozitoare, sar teribil de târziu, supravegherea este slabă, personajele sunt simple și jocul pare să nu aibă antialiasing. În versiunea Pro, totul este puțin mai bun, dar totuși, atunci când se uită la alte jocuri, mulți oameni trebuie să aibă literalmente stomacul ridicat.
Pentru a finaliza soarta Hunt: Showdown slab nesărat, oferă prea puțin conținut pentru o sumă relativ mare. Harta este interesantă, dar oferta de a juca pe ea și ce să faci s-a redus la o singură urmărire. Pe termen scurt, este suficient, nu pentru zeci de ore de distracție. Și, desigur, dacă nu aveți suficientă monedă de joc în contul dvs., o puteți cumpăra pe bani reali. Dacă nu reușești, este pentru prețul unui joc aproape complet, care schimbă semnificativ jocul prin microtransacțiuni. Desigur, nu trebuie să investești încă un bănuț, dar uneori grătarul este neplăcut disperat. Există doar câțiva eroi, iar mediul își va pierde în cele din urmă farmecul și va fi pe un deal, în timp ce mai mult conținut va fi adăugat probabil doar prin extinderea DLC-urilor. Dacă la toate.
Hunt: Showdown are un potențial imens, deoarece oferă o altă formă de tragere împotriva jucătorilor live. Atmosfera ar putea fi tăiată de multe ori, țara are farmecul ei, elementele aspre ale jocului o obligă să joace într-un stil diferit. Și apoi totul este demolat ca și cum ar fi fluturat o baghetă magică cu procesare tehnică, o înregistrare lungă și o mică porțiune de conținut, ceea ce ar fi frumos în abordarea preliminară, dar în joc complet m-aș aștepta la mai multe. Dar cu siguranță Hunt: Showdown, dacă îl găsești undeva în acțiune și plătește puțin. Jocul este interesant, se poate absorbi, dar nu presupun că va prevala mult timp cu jucătorii, de asemenea cu publicul larg, pentru care este prea dur și respingător din punct de vedere vizual pe console.
- Picături Harmonica Linea - recenzii actuale ale utilizatorilor 2020 - ingrediente cum să o luați așa
- Februarie 2020
- Actrița Helen Hunt a făcut furori la Oscaruri când a excelat în inundația de modele în rochia lui H; M!
- Capsule Germixil - Recenzii curente ale utilizatorilor 2020 - Ingrediente Cum să le luați, cum funcționează,
- Ianuarie 2020; Doctor Herba