Proiect special
Testăm plăcile grafice cu regularitate de fier. Niciunul dintre noi nu a ratat anul acesta. Cu toate acestea, testele parțiale ale modelelor individuale sunt un lucru, iar o imagine de ansamblu cuprinzătoare este un alt lucru. Mai ales acum că Nvidia bate recorduri în numărul de GPU-uri echipate diferit. Este minunat, dar utilizatorii obișnuiți sunt deja pierduți într-o gamă atât de largă. Până în prezent, alte cinci elemente grafice GeForce (în total douăsprezece) au fost construite pe actuala arhitectură Nvidia Turing decât în generația anterioară cu arhitectură Pascal. Și acesta nu este încă GPU-ul low-end care înlocuiește GP108 în GT 1030 și capătul opus al spectrului de performanță GeForce și RTX 2080 Ti Super, despre care se zvonește pe coridoare. Între timp, totuși, totul pare să fie complet și este timpul să rezumăm recomandările. Pur și simplu, concis, pe scurt, astfel încât fiecare jucător să se poată orienta rapid și să aleagă placa grafică potrivită.
GeForce GTX: Clasic sub 300 de euro
Marca GTX nu mai este punctul culminant al plăcilor grafice pentru jocuri și sunt incluse instrumente derivate mai ieftine fără suport hardware pentru ray tracing. Cu toate acestea, fiecare dintre cărțile actuale se bazează în continuare pe Turing. Credem că marcarea și crearea de cărți vechi-noi (în trecut) au sunat pentru totdeauna. GeForce GTX are o serie 16 sub ea, cu patru modele. GTX 1650, GTX 1650, GTX 1660 și GTX 1660 Ti. Cel mai ieftin, dar și cel mai economic GTX 1650 începe la un preț de 160 de euro. Se bazează pe procesorul grafic Nvidia TU107 și pe memoriile GDDR5 conectate la GPU printr-o magistrală pe 128 de biți. Această placă grafică este potrivită pentru redarea în format Full HD și cu setarea detaliilor grafice medii.
A existat mult timp un decalaj mare de performanță între GTX 1650 și GTX 1660, care a fost acum completat de GTX 1650 Super în noiembrie. Este foarte popular pentru cel mai bun raport preț/performanță dintre toate cardurile GeForce GTX. Cu GTX 1650 semnificativ mai slab, are în comun doar lățimea magistralei de memorie și capacitatea memoriei video. Tipul lor (GDDR6) este deja mai rapid (chiar și în comparație cu GTX 1660 cu GDDR5), iar randamentul final este semnificativ mai mare. Cu GTX 1660, are același nucleu (TU116), dar într-o revizie ușor trunchiată cu două blocuri nefuncționale sau dezactivate cu unități de calcul (SM). GeForce GTX 1650 Super este o alegere atractivă în special pentru cei care caută cele mai înalte performanțe la cel mai mic preț posibil până la rezoluția FHD. Pentru redarea confortabilă a tuturor titlurilor AAA care necesită hardware în cele mai înalte detalii, îi lipsește puțin și probabil veți reduce unele setări vizuale chiar și cu acea carte. Cu toate acestea, cu jocurile MMA/MOBA mai simple, este logic să împerecheați GTX 1650 Super cu un monitor rapid de 144 Hz.
GTX 1660 mai păros și mai puternic se află deja la marginea imaginară, unde marea majoritate a jocurilor actuale în Full HD pot fi agitate frumos, chiar și la detalii foarte ridicate. Poate doar cu excepția Exodus Metro cu cerințe sângeroase de hardware. Pe de altă parte, în valori cu trei factori, fps zboară în redevențe populare de luptă, cum ar fi Apex Legends sau Fortnite. Pentru o plăcere și mai bună a jocurilor și o funcționare mai bună a jocurilor exigente cu cele mai înalte detalii, nu veți face o greșeală cu GTX 1660 Ti. Cu acest card, trecerea metroului este relativ lină. Comparativ cu GTX 1660, GTX 1660 Ti este, de asemenea, actualizat cu două blocuri SM și, deși are aceeași lățime a magistralei de memorie (192 de biți), folosește deja memorii GDDR6 mai rapide. Acesta este cel mai puternic card, unde nu plătiți suplimentar pentru ray tracing. Cu toate acestea, este încă potrivit în primul rând pentru FHD, deși multe jocuri se pot descurca fără cele mai mici probleme (adică cel puțin la 60 fps) chiar și în Quad HD (2650 × 1440 px), inclusiv Battlefield 5 sau Far Cry New Dawn.
Foarte decente sunt GeForce GTX 16xx în versiunea MSI Gaming X
Mediu auriu
Rezoluția QHD este încet, dar sigură, fiind împinsă în mainstream și mai ales în monitoare calitative (vizuale). Dar mai mulți pixeli, desigur, necesită mai multă putere. Aici este oferit RTX 2060, care este cel mai ieftin card cu nuclee RT active (pentru grafică raytracing). Interesant este faptul că Nvidia, fiind singura din primul val pentru care există deja variante Super accelerate, nu a oprit producția. Asta pentru ca Nvidia să poată concura mai bine cu Radeon mai ieftin. Și, deși RTX 2060 acceptă DXR (DirectX Raytracing), aplicația sa este mai mult la nivel teoretic, pentru a testa tehnologia „așa cum probabil arată și funcționează”, deoarece are și rezerve de performanță de grafică 3D pur rasterizată. Cu toate acestea, pentru prețul actual de 350 de euro, RTX 2060 are sens chiar dacă nu vă pasă de ray tracing. QHD este cu până la 18% mai puternic decât GTX 1660 Ti.
Este interesant de văzut cum Nvidia creează decalaje de performanță între GPU-uri treptat și fără probleme. Dar saltul de la RTX 2060 la RTX 2060 Super este deja destul de semnificativ. În cadrul tripla accelerație (RTX 2060, RTX 2070 și RTX 2080), modelele cu GPU-uri echipate mai bogate în carduri cu atributul Super sunt în mod clar cele mai distinctive. Acest lucru se datorează faptului că majoritatea blocurilor de nucleu (4) au fost deblocate în nucleu (TU106) și are până la 256 de umbrere (2176 în total), unități de rasterizare și texturare semnificativ mai mari și deja o magistrală de memorie de 256 de biți și 8 GB în loc de 6 GB. GeForce RTX 2060 Super înțelege în mod optim rezoluția QHD fără efectele de urmărire a razelor, dar altfel la cel mai înalt detaliu. Pentru prețul actual de pe Alza.sk de la 420 de euro, este o adevărată ispită.
În comparație cu sora sa „non-Super” mai slabă, GeForce RTX 2060 Super și-a îmbunătățit și echipamentul de conectare. Are deja USB-C (DisplayLink) pentru a conecta o cască VR.
Am luat în considerare doar utilizarea semnificativă a urmăririi razelor în testele cu RTX 2070 Super. S-ar putea să fiți de acord că DXR are sens să porniți și astfel să îmbunătățiți imaginea generală numai atunci când redarea rasterizării nu are unde să se miște, ceea ce înseamnă că toate detaliile sale sunt maxime. Cu această setare, RTX 2070 Super are margini de performanță (în QHD). În cadrul acestuia (și schimbare RTX 2070) Nvidia a atins chiar și un nucleu mai mare de RTX 2080 (TU104-400-A1), a cărui producție a fost întreruptă. Desigur, necesită DLSS activ (super eșantionare de învățare profundă) pentru o funcționare lină. Pe de o parte, această tehnologie (super eșantionare) netezește imaginea, ceea ce vă va plăcea ochiului atunci când jucați cu o rezoluție mai mică decât cea nativă, dar reduce în principal numărul de raze (fiecare pixel nu mai are al său) și maschează imperfecțiunile cu o filtru de zgomot. Acest lucru economisește performanța de care aveți nevoie și, dacă nu examinați detaliile, este posibil să nu observați nici măcar calitatea degradată a imaginii cu dinamica jocului. Dar este, desigur, individual. Faceți-vă propria opinie din captura de ecran comparativă.
Urmărirea razelor în Battlefield V (cu DXR pe Ultra). Sus cu oprit și jos cu DLSS activat
High-end pentru cei mai pretențioși
Vorbim în continuare despre unele compromisuri de calitate aici, astfel încât să apară în termeni de performanță. Descompun cardurile GeForce în partea de sus a scării de performanță. De la generația anterioară (Nvidia Pascal), performanța se detașează (de la GTX 1080 Ti) la RTX 2080 Super de opt sute de euro. Această grafică devine, de asemenea, utilizabilă 4K. Toate jocurile pot fi redate chiar și cu o rezoluție atât de mare, iar rata minimă de cadre nu scade sub 25 pe secundă, chiar și la cele mai mari setări posibile (fără DXR). Și în QHD cu DLSS, jocurile de urmărire a razelor sunt, de asemenea, destul de netede. Voracul Metro Exodus funcționează și peste 40 fps. În 2560 × 1440 px, pe lângă detaliile ridicate, cu toată agilitatea (60+ fps), vei juca și o cowgirl extrem de solicitantă Red Dead Redemption 2.
RTX 2080 Ti este cu adevărat magistral în Quad HD cu un nucleu imens TU102 plin de 4352 de umbrere. Capacitatea de memorie de peste 600 GB pe secundă este, de asemenea, extremă, iar GDDR6 relativ cu ceas redus are încă un potențial bun de overclocking. La fel ca și miezul. Cu toate acestea, un astfel de joc nu va mai necesita o răcire puternică a lichidului. Unele carduri sunt deja echipate cu un bloc de apă din fabrică, deci nu trebuie să dezasamblați și să înlocuiți nimic, ci doar conectați cardul la un circuit existent. După un overclocking mai masiv al RTX 2080 Ti, cardul va face față fără probleme cu trasarea razelor (cu DLSS activat) chiar și la rezoluție 4K. Dar, ca de obicei, nu toate bucuriile timpului său vor rula pe o singură carte (nici măcar pe Titan RTX și mai puternic pentru dezvoltatori) și nu te poți mișca fără să joci două cărți în SLI fără să joci două cărți în SLI pentru DXR nativ Dar sunteți deja la aproape trei mii de euro doar pentru grafică. Dar rezultatul este excelent. Când te îndrăgostești de reflexii de trasare a razelor, acestea sunt greu de oprit. Ce zici?
Controlați jocul cu DXR (DLSS oprit) și fără acesta (dreapta). Rețineți că sticla reflectă nu numai figura eroinei, ci și obiectele din fundal. Și având în vedere varietatea materialelor de pe scenă (perdea în fundal) mereu diferite.
- Ar trebui să știți despre placa grafică - Shopcentrum
- Poate un copil diabetic să mănânce fructe - Ghidul tău în lumea sarcinii și a creșterii copilului
- NW Family Wellness Center, LLC Jocuri gratuite de slot machine Descoperă regulile; un vysk; ajte
- Nextech Aer curat și împotriva virușilor
- Roboții militari biomecetici Nextech vor imita păsările, șerpii, animalele marine și insectele