7 ani cu noi și până la 106.000.000 de mușcături vândute, exact! Aceasta este consola PlayStation 4. Ciclul său de viață se încheie, iar Ghost of Tsushima este într-adevăr ultimul mare titlu al generației actuale a consolei. Sau nu? Să analizăm acest lucru împreună în această recenzie. De câteva zile putem juca jocul de samurai Ghost of Tsushima din atelierul studioului Sucker Punch Productions, care se află în spatele, de exemplu, seriei Infamous. Editorul este SONY Interactive Enterntainment.

ghost

Introducere

De la primul anunț, jocul Ghost of Tsushima a fascinat. Temele samurailor sunt foarte interesante, există jocuri cu un astfel de motiv ca șofranul, dar cele mai multe dintre ele sunt strategii. Un joc de samurai similar este, de exemplu, Nioh.

Trebuie să spun că asemănarea mult vorbită cu Assasin’s Creed Oddysea este cu adevărat acolo. În același timp, consider că AC Oddysea este cel mai bun joc din ultimii 2 ani. Ceea ce jocul împărtășește cu un spirit similar este urcarea pe acoperișuri, uciderea din locuri întunecate sau rezolvarea problemelor „Asasinului”. Apropo, dacă ucizi un inamic în acest mod „necinstit”, jocul îți va oferi un flashback interesant și îți va reaminti că acesta nu este „calea samurailor” și încalci cele mai sfinte reguli ale samurailor - Bushido. Sistemul de îmbunătățire a armelor sau armurilor este foarte similar.

Jocul este stabilit în secolul al XIII-lea pe insula Tsushima, care se confruntă în prezent cu primul atac mongol. Jin Sakai încearcă să prevină distrugerea roninilor supraviețuitori. Potrivit creatorilor, jocul este inspirat de evenimente reale, unde au adăugat un pic de elemente mitice. Jocul este împărțit în mai multe acte, unde împreună cu celălalt ronin construiești ultima rezistență samurai și încerci să-l salvezi pe Lord Shimura. În timpul aventurii sale, el descoperă că samuraii nu mai sunt ceea ce erau, și mulți samurai s-au aliat cu mongolii și le-au ucis sucurile. În unele părți, jocul mi-a amintit de povestea „47 ronins”, chiar și concluzia este foarte asemănătoare. Personal, îmi place subiectul samurailor, al virtuții și al dorinței de răzbunare, așa că am pus în joc așteptări foarte mari.

Din punct de vedere vizual, jocul arată grozav și din nou puteți vedea că au scos maximul din consolă. PlayStation 4 Pro fredonează bine, recompensându-vă fie cu framerat mai bun, fie cu rezoluție mai mare cu supersantionare. Diferențele în grafică sunt atât de minime încât prefer să pornesc un număr mai mare de FPS. Acestea se simt mai ales în dueluri, care oricum sunt bine reglate. Jocul este altfel optimizat pe o consolă mai puternică și nu există blocaje FPS. De asemenea, este interesant să simplificați HUD sau să activați modul alb-negru „kurosawa”.

Sistemul de luptă este ceva ce mi-a plăcut foarte mult să joc. Arborele dezvoltării este relativ simplu și alegerea armelor este, de asemenea, limitată, dar jocul atrage datorită a patru stiluri samurai, fiecare stil fiind unic și conceput pentru un alt tip de inamic. Unul este potrivit pentru pătrunderea rapidă a scutului, celălalt pentru eliminarea mai multor inamici într-o succesiune scurtă și altele asemenea. La fel ca AC Oddyssey, puteți utiliza o „energie” marcată cu puncte galbene pentru a restabili viața, a folosi un atac special etc. Luptele sunt eficiente și se poate observa că cineva care era familiarizat cu săbiile și stilurile de luptă ale samurailor a lucrat la dezvoltare. Absolut perfect! În plus, folosești un arc și poți îmbunătăți și anumite abilități pentru tir cu arcul.

În caz contrar, principalul tău mijloc de transport este calul, dar pot fi puse la dispoziție și călătorii rapide. Cu toate acestea, îndrumarea este ciudată, când vântul vă conduce pe drumul spre hartă, uneori este inexact și destul de des am urcat pe hartă și mi-am urmat direcția și poziția pe hartă. Acest lucru nu este cu siguranță foarte bine făcut.

Ceea ce încă îmi pare rău este harta mai proastă. Pe de o parte, nu excelează în dimensiuni, deși diversitatea hărții este foarte decentă. Pe de altă parte, mă deranjează golul din joc în ceea ce privește personajele și îmi este dor de orașele aglomerate, cum ar fi Sorcerer 3 sau AC Oddyssey. Dezvoltatorul merită recunoaștere pentru procesarea pădurilor și a peisajului exterior, dar personal am fost deranjat de stânci și treceri - este foarte greoi să urci de pe pereți sau să urci pe vârfurile munților. Acest lucru s-ar fi putut face mai bine, dar înțeleg că jocul este situat în secolul al XIII-lea pe o insulă japoneză puțin cunoscută, care are abia 40.000 de locuitori. Vremea este dinamică și se schimbă regulat. Totuși, ceea ce m-a surprins este că întregul joc este reglat în acest fel - vântul suflă constant, astfel încât să putem urmări mișcările frunzelor. Pe de altă parte, câmpiile și pajiștile sunt eficiente. Probabil că autorii au încercat să indice insula în acest fel.

Puteți adăuga rune la armele dvs. sub formă de amulete, care sunt deblocate în altare speciale. În plus, este posibil să găsiți izvoare montane pe hartă, care, la rândul lor, sporesc sănătatea maximă. Unele altare deblochează atacuri speciale care sunt foarte puternice, iar altele îți îmbunătățesc „reputația de războinic”. Acest lucru joacă un rol foarte important, deoarece vă ajută să obțineți aliați și încrederea lor în succesul călătoriei voastre. În plus față de principalele sarcini, puteți îndeplini câteva misiuni simple, care, din păcate, ca de obicei în aceste jocuri, se repetă în timp. În orice caz, există multe posibilități. În timp ce jucam, personal nu am întâmpinat nicio eroare semnificativă, de fapt am întâlnit o singură problemă - mersul ciudat al personajelor NPC sau blocarea NPC-urilor. Cu toate acestea, după un anumit timp, tovarășul tău de arme s-a mutat în împrejurimile tale și a apărut o problemă. În timpul călătoriei tale aventuroase, câștigi aliați importanți, care nu bat pentru a te ajuta în luptele tale.

Cârligul este o variație destul de mare a jocului

Concluzie

Jocul este cu siguranță minunat, dar așteptați un început strict, primele 2 până la 3 ore vor fi foarte lente, dar în timp, noi stiluri de luptă și dușmani mai buni vor fi deblocați, iar jocul își va activa întregul potențial. Grafica este frumoasă, dar îmi este dor de orașele mai mari. Pădurile și pajiștile arată uimitor. Ici și colo am întâlnit problema NPC-urilor, când s-a pierdut și undeva. Ceea ce este cu adevărat greșit în joc este navigarea. Dacă ești aproape de destinație sau contometrul îți este ascuns, te pierzi și am sărit destul de des pe hartă. Enervantele sunt misiuni, atunci când trebuie să găsești pe cineva în sat, trebuie să mergi casă cu casă și să aștepți să apară pictograma țintă. Navigarea eoliană este cu adevărat impracticabilă. Totul este compensat de o coloană sonoră bună și de un sistem de luptă și o dezvoltare a personajelor absolut grozave. Consider că este un mic minus că mă îndoiam uneori dacă dezvoltam un samurai sau un ninja, deoarece multe atacuri sunt din spatele meu. Povestea principală este decentă și cu siguranță nu ar trebui să o pierdeți. Asigurați-vă că jucați jocul! Mi-a plăcut jocul.