Hobbit-ul
Bătălia celor cinci armate
Comoara de aur, zgomotul săbiilor, săgețile zburătoare, creaturile mitice, focul unui dragon terifiant, vuietul asurzitor al fiarelor din tărâmul umbrelor, ultimele șoapte ale morții în ruinele orașelor, răul absorbind binele ... aștept cu nerăbdare acest lucru în partea finală a trilogiei Hobbit.
Dacă cineva ar anunța o competiție pentru cea mai perfectă și exuberantă fantezie, scriitorul John Ronald Reuel Tolkien ar fi probabil unul dintre cei mai serioși candidați dacă nu ar fi declarat imediat câștigătorul acestei „audiții” imaginare. Lumea sa încântătoare, fascinantă și elaborată a Pământului de Mijloc - plină de creaturi de basm mitice și originale - ar fi dificil să găsească un cuceritor. El va fi apoi urmărit îndeaproape de regizorul Peter Jackson, care de la începutul noului mileniu a demonstrat că nu există un ghid mai bun spre Mediterana decât el însuși. Cu această ingenioasă adaptare a Stăpânului inelelor și filmarea perfectă a romanului Hobbitul, acest tip a depășit așteptările chiar și ale celor mai mari entuziaști ai lui J.R.R. Tolkien.
În Orașul Lacului
La studiourile de film de pe Stone Street din Wellington, Noua Zeelandă, Peter Jackson așteaptă nerăbdător să arate ceva interesant prietenilor și fanilor săi. Când se adună destui oameni, toată lumea merge într-una din sălile uriașe. La ușă se află numele „Scena K”. După cum se dovedește, este poarta de intrare spre Lake City. Această casă a oamenilor din Marea Mediterană la poalele Erebor (cocoțată pe vârful muntelui Lonely) a fost odată un post comercial plin de viață. Acum este liniște. Singurul lucru care se mișcă în oraș este ceața care pluteste deasupra apei, care înconjoară patruzeci și patru de case instabile din lemn. Pe parcursul străzilor sinuoase și sinuoase din Lake City, cei prezenți află de la experimentatul arhitect al trilogiei Dan Hennah că această labilitate nu a fost deloc ușor de realizat. „Este unul dintre cele mai mari trucuri ale noastre”, dezvăluie Hennah când se lovește de un stâlp care ține una dintre casele construite și apoi explică că avea stâlpii din cauciuc. O mare parte din poveste a avut loc în această scenă, cum ar fi scena din Hobbitul: pustiirea lui Smaug, în care piticii au venit în Lake City, persecutați de comenzi rapide și elfi.
Pentru a spune adevărul, o privire mai atentă asupra elementelor care alcătuiesc Lake City face ca „farmecul filmului” să înceapă să fie clar. Apă? Are o adâncime de numai 600 mm și pictează o nuanță foarte închisă de albastru. Gheață plutind în apă? De fapt, este ceara. Zăpadă pe promenadă? Sare. Capuri de varză la o revoltă în fața casei? Ei bine, sunt reale, totuși, după cum subliniază Hannah, „în timp, au început cu adevărat să duhoare”. Cea mai mare scenă interioară, creată în trilogia Hobbit, sau Lake City, a fost construită, ambalată și reconstruită de mai multe ori. De data aceasta va fi ultima dată ... Dragon Smak/Smaug se apropie ... Abia atunci mulți își vor da seama de ce Jackson i-a îndemnat să vadă totul - mai târziu ar fi prea târziu. Când dragonul ajunge în Orașul Lacului, multe dintre fermecătoarele case domnești vor fi nivelate la pământ de coadă și arse cu o respirație aprinsă. Și astfel începe Bătălia celor Cinci Armate ...
Pitic obsedat
Pentru cititorii care nu știu întâmplător despre ce vorbim, să vă reamintim doar că al treilea și ultimul film din trilogia lui Peter Jackson este culmea epică a aventurii care a început în 2012 cu Hobbitul: călătoria neașteptată și a continuat anul următor cu The Hobbit: The Wasteland of Smaug. Deși piticii din Erebor au reușit să recâștige enorma bogăție a patriei lor, ei au trezit și temutul și periculosul dragon Smack și acum trebuie să se confrunte cu consecințe drastice. Un dragon terifiant îi amenință pe oamenii fără apărare din Lake City. Dar piticii sunt la fel de serioși din interior. Thorin Dubbin a decis să-și revendice drepturile de moștenire ca rege sub Muntele singuratic și devine din ce în ce mai obsedat de Archacama - refuzând să onoreze îndatorarea și promisiunile pe care le-a făcut în călătoria sa. „Thorin este cel mai bun la planificarea evenimentelor, indiferent dacă are sau nu succes”, spune actorul Richard Armitage, care, chiar și fără armele și protezele voluminoase ale lui Thorin, are peste 190 de centimetri. „Nu cred că a planificat ce s-a întâmplat - a cedat aceleiași nebunii pe care le-a avut bunicul său, care va deveni un catalizator pentru armatele care se adună pe Lonely Mountain pentru a-și câștiga aurul”.
Nevătămat de bogăția enormă care l-a cuprins pe prietenul său și a adus armatele la poalele Ereborului, hobbitul Bilbo Lazník/Bublík (Martin Freeman) este hotărât să facă orice pentru a-și salva prietenul. Cu toate acestea, el nu realizează că îl așteaptă pericole mult mai mari. Nimeni nu a luat în serios avertismentele lui Gandalf (Sir Ian McKellen) despre întoarcerea lui Sauron. Armate de pantaloni scurți sub conducerea Lordului Întunecat coboară pe Muntele Solitar în ciuda unirii elfilor, a piticilor și a oamenilor. Confruntați cu cel mai mare dușman pe care l-au cunoscut vreodată, acum trebuie să decidă pentru ce vor lupta. Fie că prioritatea lor va fi bogăția și puterea, fie viitorul lumii lor și al celor pe care îi iubesc.
Efecte vizuale
În ceea ce privește trilogia Hobbit, acesta este un prequel al trilogiei Stăpânul inelelor, ultima poveste punând privitorul direct la filmul Stăpânul inelelor: Frăția inelului. Deși numele dezvăluie multe, Jackson susține că bătălia celor cinci armate este mai mult decât un război. Multe scene de acțiune și fantezie au putut fi create doar datorită tehnologiei computerizate avansate - scenele procesate digital erau sub degetul experților de la Weta Digital. Doar pentru comparație: în timp ce 1.850 de imagini digitale au fost folosite în Stăpânul inelelor: Întoarcerea regelui, erau deja 2.176 în Hobbitul: călătoria neașteptată. Fondatorul Weta Workshop, Richard Taylor, a confirmat că este „până la urechi”. Iar statuetele Oscar afișate cu mândrie confirmă că echipa sa (aproximativ 70 de profesioniști) a făcut o treabă grozavă: de la un număr nesfârșit de proteze care dau formă piticilor, la arme de orice tip și dimensiune care se ciocnesc în bătălia finală.
Arhivele Weta Digital, pline de echipament militar, s-au reunit foarte mult în ultimul film. Deși, după cum observă Taylor, doar două piese au fost folosite direct din magazinul de recuzită din trilogia Lord of the Rings. Altele trebuiau curățate, refăcute sau reconstruite. De asemenea, designerul Bob Buck a avut mult de lucru, printre altele a trebuit să se ocupe de un caz curios în care William Kircher (piticul Bifur) a slăbit mult și a trebuit să inventeze mai multe căptușeli pentru costum.
Călătoria grea a hobbitului
Drumul pe care Bilba îl așteaptă în a treia parte cu siguranță nu va fi luminos. Micul hobbit trebuie să depășească multe pericole în bătălia celor cinci armate. „Bilbo este la fel. În cele din urmă, el nu se transformă într-un luptător perfect, dar este mai direct, puțin mai puțin ezitant, ci doar pentru că trebuie. Cu siguranță se descurcă mai bine cu o sabie. Așa că se află în luptă, după cum știe, într-un mod imperfect, improvizat ", explică Freeman. Mulți dintre voi (mai ales dacă ați citit Hobbitul lui Tolkien) știți ce se întâmplă. Pentru că, așa cum se știe, Jackson a dus povestea mai departe ca scriitor și a creat o legătură între cele două trilogii de film. Așadar, putem aștepta cu nerăbdare multe momente așteptate, dar și surprinzătoare. Și ce îl așteaptă pe regizor după acest film? Poate reveni la alte filme după atâția ani petrecuți în proiectul Lord of the Rings? „Nu știu.„ Nu am ajuns încă la asta ”, râde el.
Hobbitul pe drum
* Hobbit Bilbo Lazník a fost căutat de vrăjitorul Gandalf pentru a pleca ca un hoț cunoscut cu treisprezece pitici (Oin, Gloin, Dori, Nori, Ori, Bifur, Bofur, Bombur, Dvalin, Balin, Thorin, Kili, Fili) pe o călătorie prin Mediterana.
* Scopul principal al expediției a fost de a cuceri regatul pitic din Muntele Solitar și de a obține o uriașă comoară pitică, care a fost furată de dragonul Smak.
* Drumul către Muntele Singuratic a pregătit nu numai situații periculoase pentru hobbiți și pitici, ci și întâlniri cu creaturi misterioase - spiriduși, troli, goblini, lupi uriași, giganți, dragoni.
* În drumul spre Lonely Mountain, „expediția” trebuie să găsească o poartă secretă către muntele întunecat. Când reușește, vine un moment pentru Bilbo: trebuie să se apropie de dragonul Smak și să obțină comoara.
* Piticii nu vor să ofere oamenilor partea promisă din comoară. Din fericire, Bilbo va preveni războiul, dar nu cel care izbucnește după un atac de pantaloni scurți sângeroși.
Fapte interesante
* Ultimele pagini ale scenariului au fost lansate de regizor numai actorilor care au participat la scene.
* Dintre toate filmele lui Jackson, acesta este cel mai scurt film. A fost creat pentru 250 de milioane de dolari.
* Deși actrița Cate Blanchett (Galadriel) a apărut în toate cele trei părți ale trilogiei, ea a participat la filmări doar 8 zile.
* Inițial, regizorul a vrut să împartă ultimul film în două părți, până la urmă a decis altfel.
* Se pare că în joc a fost faptul că a planificat premiera celei de-a doua părți imaginare la sfârșitul anului 2015, când urmează să fie prezentat un nou film din trilogia Star Wars.
* Filmul trebuia să se numească Hobbitul: acolo și înapoi, dar din moment ce Bilbo finalizase deja o parte din călătorie în primele două părți, regizorul a ales un nume diferit, care surprinde și mai mult povestea.
* Povestea are loc cu aproximativ 60 de ani înainte de povestea din Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring (2001).
Mediterana
* Acasă a diferitelor creaturi inteligente care au apărut în momente diferite. Primele ființe au fost ființele angelice „Ainur”. Cei mai renumiți sunt Melian (soția regelui elf Thingol) și ticălosul ulterior Melkor (Morgoth).
* Mai târziu, intră în scenă creaturi „Ishtar”, pe care oamenii le percep ca vrăjitori. Acestea includ Gandalf și Saruman.
* Creatorul elfilor (există mai multe tipuri de elfi) și al oamenilor (au creat mai multe regate) a fost Ilúvatar.
* Piticii au fost creați de Aule. Hobbiții provin din „ținuturile din est”, dar nu știu exact unde și cine i-a creat.
* Creaturi cunoscute sub numele de Vulturii lui Manwe (al căror rol este de a supraveghea Marea Mediterană) și Enti (protecția pădurii).
* Škratov au fost create de Melkor (puternicul Valar), de la elfi pe care i-a torturat sub pământ. Uhyz-hai, o încrucișare între o scurtătură și un popor, a fost din nou crescut de Saruman în Mordor.
* Trolii de peșteră periculoși se tem de lumina soarelui (transformați-i în piatră). Melkor și-a îmbogățit gândirea animală cu vorbire și furie.
* Sauron a crescut troli de munte din peșteri care nu se mai tem de lumina soarelui.
Tomáš Szmrecsányi
fotografie Film continental