Când Steve Jobs a vizitat Xerox Parc Labs în 1979, unde dezvoltă un computer cu un sistem grafic, i-a luat respirația: „Am simțit că este cel mai bun lucru pe care l-am văzut vreodată”.

care

Înainte ca ferestrele și icoanele să fie pe computer, acestea erau controlate destul de diferit. Utilizatorul s-a așezat în spatele unui ecran întunecat, cu un cursor care clipea în colț și a tastat comenzi de text ciudate pe tastatură.
C: \> PROGRAME CHDIR
C: \ PROGRAMS \> DIR
C: \ PROGRAME \> MARIO.EXE
Utilizatorii de astăzi probabil nu s-ar deplasa departe într-un mediu de linie de comandă. Pentru a vă controla computerul, trebuia să aveți o listă clară de comenzi pe care să le puteți alimenta computerele. Pentru a înrăutăți lucrurile, acestea erau diferite pentru fiecare sistem de operare. Alte comenzi au fost folosite de Commodore, altele de Unix, Apple DOS sau Microsoft DOS. Deci, cum am ajuns astăzi, când chiar și un copil mic poate folosi un computer sau o tabletă?

.mouse
Pentru a înțelege cum a apărut Mac-ul, trebuie să ne uităm puțin mai adânc în istorie. Cel mai vechi element din conceptul WIMP este probabil cursorul - mouse-ul. A fost demonstrat în 1968 prin introducerea computerului său NLS, inventatorul Douglas Engelbart, dar nu a prins niciodată. Angajații săi frustrați au plecat, așadar, la Xerox la începutul anilor 1970. Compania de copiatoare și-a trăit epoca de aur la începutul anilor 1970, era Google la acea vreme. Fostii Engelbart de la Xerox au dezvoltat computerul Alto, care a fost pus în vânzare în 1973. Pe lângă faptul că este primul computer personal cu mouse, este cunoscut și ca primul computer cu un mediu grafic. Dar pe Windows, arăta ca Norton Commander - îi lipseau ferestrele, desktopul și alte articole cu care suntem obișnuiți astăzi. În plus, prețul a făcut-o un computer doar pentru universitățile bogate și agențiile guvernamentale. Doar două mii de piese au fost produse și vândute împreună.

.război grafic
Dezvoltarea Lisa, primul computer grafic Apple, a durat cu doi ani mai mult decât era planificat și nu a intrat pe piață decât în ​​1983. Cu toate acestea, nu a îndeplinit viziunea lui Steve Jobs de a deveni un computer pentru masă. La 10.000 de dolari, mulți oameni încă nu și-au permis, iar cei care l-au cumpărat s-au plâns că sistemul este lent. Cu toate acestea, pe lângă Lisa, Apple a lucrat și pe o altă platformă - Macintosh. A apărut pe piață un an mai târziu, pe 24 ianuarie 1984, și a inclus aproape toate inovațiile importante pe care Lisa le-a avut, cu excepția faptului că era fabricat din piese mai ieftine și cu caracteristici defecte. De aceea, Macintosh, nu Lisa, este considerat un computer revoluționar care a adus un mediu grafic. Este adevărat că este primul cu succes comercial și utilizat pe scară largă.
Când Jobs a dezvăluit Macintosh, toată lumea și-a dorit brusc un mediu grafic. În același an, Digital Research și-a introdus și mediul de ferestre GEM. Un an mai târziu, companiile Amiga și Microsoft au venit cu sistemul lor grafic, care avea acces preferențial la produsele Apple pentru dezvoltare. Windows 1.0, care era o extensie grafică pentru MS-DOS, a fost treptat îmbunătățit de Microsoft până când a ajuns la o poziție dominantă pe piață. Apple a dat în judecată mai multe companii, dar în cele din urmă a pierdut disputa.

.ce urmează
Mediul grafic s-a dezvoltat între 1984 și 2014 și multe lucruri s-au schimbat. De exemplu, au fost adăugate culori, funcții pentru a minimiza sau maximiza fereastra. Dar și mai multe lucruri au rămas la fel. Desktop-urile și laptopurile urmează în continuare același concept care a fost introdus pentru prima dată pe Macintosh în 1984. Deși unele companii încearcă să împingă încet noile concepte, oamenii tind să respingă știrile și preferă vechiul WIMP familiar.
Probabil va dura ceva timp până când computerele ne vor asculta și vor răspunde la vocea noastră. Putem vedea o tendință semnificativă pe smartphone-uri și tablete, care nu au adoptat niciodată conceptul de fereastră. Deoarece micile ecrane nu permiteau un afișaj similar, designerii au trebuit să vină cu o altă soluție. Doar pictogramele au rămas și sub forma modificată a meniului. Ferestrele cursorului lipsesc complet. Următorul pas poate fi reprezentat de mediu pe computerele purtabile - ceasuri inteligente sau computere în ochelari, care sunt deja la colț. Cine știe, poate unul dintre modelele la care se gândește astăzi un designer din Silicon Valley va determina mediul de calcul pentru următorii treizeci de ani.
.autorul este un colaborator al .week