Jocurile de cărți sunt unul dintre cele mai populare tipuri de divertisment. Probabil că cărțile nu trebuie introduse special, toată lumea le cunoaște și de câteva secole au fost un tovarăș plăcut în momentele de relaxare.
Jocurile de cărți îți oferă posibilitatea de a face față provocării, de a dezvolta relații și comunicări bune, de a te bucura că ai câștigat, dar și de a accepta eșecul. Tot ce aveți nevoie este un pachet de cărți și aveți o experiență de joc excelentă.
Un clasic bine cunoscut în jocurile de cărți este Maria. Cehii și slovacii îl consideră literalmente un joc național.
Inițial un joc de pub, acum are și un statut competitiv. Există turnee de căsătorie locale și regionale, dar și liga căsătoriei sau chiar campionatele mondiale de căsătorie.
Cum se joacă Maria?
Căsătoria este un joc de cărți pentru 2 până la 4 jucători. Numărul de jucători depinde de tipul de joc. Cea mai faimoasă este căsătoria aleasă și licitată, jucată de 3 jucători. Alte variante sunt căsătoria încrucișată, la care participă 4 jucători și căsătoria linsă, care este jucată de 2 jucători.
Maria se joacă cu un pachet de șapte cărți. Numărul de cărți din joc este de 32. Fiecare pachet conține 4 culori sau simboluri. Sunt roșii, verzi, sferice și ghinde. Fiecare costum are opt cărți cu as, rege, miner, miner, 10, 9, 8, 7. Asul este cel mai mare pentru fiecare costum și șapte este cel mai mic.
Scopul jocului este de a obține numărul maxim de zeci și ași și puncte bonus. Punctele premium sunt ultima mișcare și, de asemenea, fiecare pereche de cărți, care constă dintr-un miner și un rege de aceeași culoare. În căsătorie, un jucător joacă întotdeauna împotriva a doi adversari sau cu alte cuvinte doi apărători joacă împotriva jucătorului principal.
Valorile cardurilor în căsătorie
- As - 10 puncte
- Zece - 10 puncte
- Ultima lovitură (așa-numitul Ultimo) - 10 puncte
- Buzz - 20 de puncte
- Mesajul Trump - 40 de puncte
Mesajul, numit și „căsătorie”, este o pereche de cărți miner și rege de același costum pe care le are unul dintre jucători. Dacă această pereche de cărți este într-un costum de atu, jucătorul câștigă până la 40 de puncte. Punctele pentru mesaj sunt obținute de jucătorul care are o astfel de pereche de cărți și îl raportează.
Începem să jucăm căsătorie aleasă
Unul dintre jucători amestecă cărțile și este, de asemenea, dealer. Cărțile nu sunt amestecate în căsătorie, cu excepția primei runde și, dacă un jucător ar face acest lucru în timpul tranzacției, ar încălca regulile.
Dealerul împarte 7 cărți jucătorului care stă pe mâna stângă (denumit „maistru”). Jucătorul care primește cărțile primul, adică. maistru, numim și „jucător cu drept de vot” sau „forhond”. Maistru joacă singur împotriva a doi adversari. Maistrul uneia dintre cele șapte cărți aruncă unul la masă, care va fi un atu. El își alege cea mai puternică culoare pentru atu. Aceasta înseamnă că o carte cu acest simbol va suprascrie orice carte cu un alt costum. Jucătorii nu trebuie să vadă atuul la început, așa că îl așează cu fața în jos pe masă. Dealerul împarte apoi cinci cărți la mâna dreaptă a jucătorului (denumit „quarterback”) și în cele din urmă își împarte 5 cărți. În runda a doua, 5 cărți sunt împărțite fiecărui jucător, începând cu liderul. Dacă maistrul nu a putut alege atuul din primele șapte cărți, el poate alege aleatoriu dintre cele cinci cărți rămase, așa-numitele „Din națiune”, dar nu trebuie să se uite la cărți înainte de a alege un atu.
Înainte de începerea jocului, liderul are 12 cărți în mână, una întinsă pe masă ca atu și ceilalți doi jucători având câte 10 cărți fiecare. Când este selectat atuul, maistrul aruncă 2 cărți pe tron. Acestea sunt cărți care nu îi plac sau nu le convin și nu sunt jucate cu aceste cărți. Un maistru nu poate arunca un zece sau un as pe un tron. Dacă se întâmplă să facă acest lucru, trebuie să-și avertizeze adversarii.
Aprobarea sau respingerea unui joc de căsătorie
Prima fază a jocului de cărți de căsătorie este aprobarea sau respingerea alegerilor. Maestrul sau jucătorul care votează îl întreabă mai întâi pe jucătorul din stânga lui, apoi din dreapta lui dacă aprobă jocul. Dacă ambii adversari răspund „bine”, jocul este aprobat, maistrul arată culoarea atuului și începe să joace. Dacă unul dintre jucători răspunde „rău” și ia două tone de cărți de pe masă, „jocul de cărți cu atu” este cu siguranță respins. Jucătorul care ia cărțile de pe carte este decis să joace fie betl, fie durch, care sunt alte variante ale jocului de căsătorie.
Dacă ambii jucători au aprobat un „joc de culoare”, maistrul întoarce o carte, anunță o culoare, precum „verde”, iar jocul este început.
Jocul de cărți de căsătorie are loc în așa fel încât jucătorul care votează (maistru sau forhond) atrage orice carte pe masă. Alți jucători licitează în conformitate cu aceste reguli:
- Fiecare jucător este obligat să admită cărțile de culoare și să reîncarce. Astfel, dacă are o carte în costumul redat, trebuie să o arunce și este avantajos dacă atașează o carte cu o valoare mai mare. Ordinea valorilor este 7, 8, 9, miner, miner, rege, 10 și as.
Deci, dacă, de exemplu, un maistru atrage un roșu în al nouălea și un alt jucător are un roșu în al optulea și un roșu în rege pe cărțile sale, el trebuie să-l arunce pe rege. Cu toate acestea, dacă un alt jucător are un roșu scăzut sau zece, nu contează ce carte extrage. Se poate întâmpla ca jucătorul să nu depășească cartea extrasă, atunci cel puțin aruncă o carte din același costum.
- Dacă jucătorul nu are o carte în costumul extras, el trebuie să facă un atu. Cardurile Trump bat toate celelalte culori.
- Dacă un jucător nu are o carte cu fața în sus sau chiar un atu, poate arunca orice carte.
Jucătorul care a acordat cea mai mare carte din costumul cu fața în sus câștigă o remiză. Dacă există un atu în lovitură, cel mai mare atu câștigă lovitura. Întotdeauna scoate la iveală jucătorul care a câștigat lovitura. Jocul se încheie după ultima mutare a zecea.
Cine o câștigă pe Maria?
În căsătorie, câștigă fie jucătorul care votează, fie adversarii săi. Mai presus de toate, este jucătorul care a primit cel mai mare număr de zeci și ași.
Nu uitați să adăugați puncte bonus. Acestea sunt acordate jucătorului pentru ultima mutare sau pentru „căsătorie”, adică o pereche de cărți miner și regele aceluiași costum. Aceste puncte se adaugă la zecile câștigate la sfârșitul jocului. Important, însă, anunțurile sunt făcute jucătorilor în timpul jocului atunci când un jucător plătește sau atașează una dintre perechile de cărți. Este fie mesajul „douăzeci”, fie „patruzeci”, în funcție de căsătoria este într-o culoare redată sau într-o culoare de atu. Este bine dacă jucătorul pune deoparte o astfel de lovitură și cartea de anunț rămâne cu fața în sus, astfel încât jucătorii să o poată lua în considerare la evaluarea jocului.
- Joacă poker online gratuit fără înregistrare; cie A Fără S; jucător ahovania; slot machine gratuit
- Joacă-te cu copiii de afară! 6 jocuri pentru zilele plăcute de primăvară ale Hello Tesco
- Joacă jocuri distractive cu magneți pentru copii și adulți
- Joacă slot machine Risk - Joacă și câștigă la jocurile de cazino
- Școala elementară, Važecká 11, Prešov