jocuri

A juca înseamnă a fi capabil să te încerci în diferite situații, să câștigi o nouă forță și bucurie. Jocul aduce libertate de acțiune, noi posibilități, realizare creativă, umor și sentiment de apartenență.

Cu siguranță aveți suficient timp la școală, la clubul școlar pentru copii sau la club pentru jocuri. Copiilor le place să se joace și se pot concentra perfect în timpul jocului. Există un număr imens de jocuri. Când simțiți că starea de spirit din echipă este mai mohorâtă, încercați să jucați câteva dintre următoarele jocuri distractive cu copiii.

Joc Ghici la ce mă gândesc

Primul jucător spune: „Mă gândesc la ceva roșu. "Toată lumea are o singură șansă să ghicească la ce gândește coechipierul roșu și toți se întorc într-o ordine predeterminată. Cel care ghicește primul câștigă. Jocul poate fi mai ușor dacă ești de acord că jucătorul se poate gândi doar la obiectele din clasă Când treceți toate opțiunile din clasă, mergeți la un nivel mai dificil și vă puteți gândi și la subiecte din jurul școlii.

Joc cu diamante

Lăsați elevii să deseneze puncte pe hârtie. Fiecare student va primi o carte de colorat de o culoare diferită. Elevii se leagă întotdeauna de conectarea a două puncte, iar cine este ultimul care închide triunghiul, își scrie numele în interior. Jocul se termină când sunt trecute toate punctele de pe hârtie. Elevul cu mai multe triunghiuri câștigă. În acest joc, nu luăm în considerare faptul că am reușit să desenăm câteva puncte pe o singură linie.

Joc Transfer de apă

Sarcina elevilor este să umple sticla cu apă. Fiecare elev este echipat cu o cană cu care extrage apă dintr-o găleată pregătită. Alege distanța găleată de sticlă în funcție de elevii abili pe care îi ai. Dacă vrei să o faci cu adevărat perfect, lasă-i să ia apă cu linguri. Ce grup umple prima sticlă câștigă.

Jocuri Sortarea meciurilor

Se toarnă o cutie de chibrituri pe masă. Sarcina concurenților este de a readuce meciurile din grămadă în cutie cât mai curând posibil, astfel încât toate capetele să fie într-o singură direcție. Complicați-le pentru ei închizând ochii sau permițându-le să stocheze chibrituri cu o singură mână.

Joc Blindfolded

Închidem ochii unui student și îl conducem aplaudând peste obstacole. Elevul merge întotdeauna în direcția din care aude aplauze. Este posibil să formați perechi de competiție și să jucați acest joc de viteză prin traversarea unui curs de obstacole.

Joc Cules de cartofi

Cartofii (aproximativ 20 de cartofi pe un rând) sunt stivuite în două rânduri lungi. Doi concurenți pot privi aceste linii și apoi închid ochii și fiecare ia o linie. Sarcina lor în timp ce cântă muzică este de a colecta cât mai mulți cartofi cu o lingură. În același timp, nu se pot abține cu cealaltă mână și trebuie să pună cartofii în găleată doar cu o lingură. Cel mai inteligent dintre ei câștigă.

Joc Lintea

Paiul poate fi folosit și în următorul joc. Jucătorii stau într-un cerc, în mijlocul căruia se află un castron mare plin de smântâni. Fiecare jucător are un castron mic și paie cu ele, cu care trebuie să adune cât mai multe linte posibil sugând „prin paie în castronul său într-un interval scurt de timp (un minut, sau timpul în care va suna muzica) . Lintea care cade în timpul transferului nu contează.

Joc Mergem pe linie

Să trasăm o linie ceva mai largă pe trotuar decât piciorul unui copil. Mergem în sus și în jos. Mai întâi încet, apoi mai repede. Mai târziu, le putem sugera copiilor că capetele liniilor se întorc puțin. Acest lucru le va spori atenția și mai mult. Vom încuraja imaginația copiilor convingându-i că linia trasată este un pod peste râu în care trăiesc crocodilii și că trebuie să traverseze podul fără a atinge nivelul apei.

Joc Slalom de ouă

Vom pregăti o lingură și ouă. Ouăle din plastic sunt foarte practice, dar copiii ar fi cu siguranță mult mai fericiți să poarte și să rupă ouă adevărate. Mai întâi lăsăm copilul să transporte oul pe o lingură, după ce stăpânim transportul de bază putem încerca mai complicat să transportăm oul în slalom. Putem așeza sticle sau perne de plastic pe podea și le putem arăta elevilor cum să treacă slalomul.

Joc Pantomimă - proverbe

Împărțiți clasa în două grupuri. Sarcina lor va fi să efectueze proverbe sau ziceri numai prin intermediul unei pantomime fără a folosi sunete și cuvinte. Alternativ, reprezentanții grupurilor scot o carte cu un proverb, astfel încât nimeni altcineva să nu poată vedea ce este scris pe el și să aibă un minut pentru a arăta proverbul. Un grup de elevi care nu efectuează în prezent o pantomimă ghicind ce proverbe interpretează colegii de clasă.

Joc Ce audiere am?

Așezăm un jucător în mijlocul camerei pe un scaun și închidem ochii. Ceilalți jucători trec semnul lângă persoana așezată, unul sau doi la rând. Pot merge liniștiți sau puternici. Ascultătorul ar trebui să afle câți jucători au trecut. Apoi i-am scăpat eșarfa din vedere și el ia în calcul jucătorii care au trecut. El va primi un punct de penalizare pentru fiecare jucător pe care nu-l aude. Evaluăm jocul atunci când toți jucătorii își încearcă auzul.

Joc Ghici cine sunt

Un coleg de clasă apare în fața unui student legat la ochi și dă mâna ambelor mâini. Omul legat la ochi atinge mâinile și fața elevului și trebuie să ghicească cine este. El poate ghici de trei ori. Între timp, el poate întreba: „Cum cântă această pasăre?” La această întrebare, jucătorul cântă începutul unei melodii cu o voce schimbată. Dacă jucătorul nu ghicește pentru a treia oară, altcineva continuă jocul.

Joc Ball

Jucătorii stau în cerc și își pasează mingea unul către celălalt. În mijlocul cercului, există un „catcher” care vrea să scape de sarcina sa cât mai curând posibil. El reușește când apucă bilele. El îl poate prinde în mișcare sau îl poate smulge din mâna jucătorului lent. Când în sfârșit ține mingea în mână, schimbă locuri cu cel care a atins ultima oară mingea.

Joc Blink

Așezați atât de multe scaune în cerc încât sunt doi jucători pe fiecare. Într-un grup mixt, fetele stau mai întâi pe scaune cu fața spre centrul cercului. Fiecare fată are garda de corp, care stă în spatele unui scaun și are mâinile încrucișate la spate. Unul dintre gardieni este în plus, iar scaunul din fața lui este gol. Ochii tuturor, dar mai ales ale fetelor așezate, sunt fixați asupra acestui lucru. Trece prin ochii fetelor și pe care le alege, clipește clar din ochi. Dacă fata preia semnalul, se poate ridica și alerga la scaunul său gol. Cu toate acestea, bodyguardul ei este alert și încearcă să o țină pe fată, ceea ce înseamnă că tot ce trebuie să facă este să o atingă. Deci, dacă fata vrea să scape, trebuie să reacționeze rapid, înainte ca paznicul să aibă timp să se întindă cu mâinile la spate. Dacă evadarea are succes, inițiativa îi revine jucătorului care are acum un scaun gol. Dacă încercarea eșuează, paznicul singuratic trebuie să caute o altă fată. După cinci minute, fetele fac schimb de roluri cu băieții.

Joc Duel în râs

Două grupuri de jucători stau pe laturile opuse ale mesei, iar liderul aruncă un zar între ei. Când cubul arată un număr par, jucătorii din partea stângă a mesei încep să râdă și să râdă timp de 15 secunde. Jucătorii de pe partea opusă a mesei trebuie să păstreze o față de piatră. Oricine zâmbește cât mai repede se duce în captivitate, adică reprezintă o linie de adversari așezați. După 15 secunde, profesorul va spune STOP și va fi pace pe râs. Apoi sunt aproximativ 45 de secunde să te odihnești. După rest, liderul aruncă din nou zarurile și una sau cealaltă parte începe să râdă, în funcție de număr. Partea care se găsește în întregime în captivitate pierde.

Poemul de joc va fi continuat

Profesorul scrie primul vers și îi înmânează hârtia următorului. Acest elev scrie un al doilea vers la verset, care trebuie să rimeze cu versul profesorului și scrie un alt verset care se poate termina după bunul plac. Apoi elevul împarte hârtia astfel încât să fie vizibil doar ultimul vers și să dea hârtia vecinului său. Acesta citește doar ultimul verset și îi scrie altul, care trebuie să rimeze. Apoi mai scrie un verset și împarte hârtia astfel încât să fie vizibilă doar ultima linie. Acest lucru continuă până la ultimul student. Când ziarul se întoarce la profesor, el citește această creație colectivă. Acest lucru creează adesea versuri foarte amuzante.

Joc Cursa pe o pistă de hârtie

Împărțiți ziarul în foi atât de mari încât să se potrivească amprentei fiecărui elev. Apoi construiți o pistă din aceste ziare. Luați întotdeauna ziarul un drum lung, uneori mai departe și alteori mai aproape. Elevii trebuie să alerge pe această pistă. Dacă cineva se lasă deoparte, este descalificat. Cu toate acestea, la început, elevul primește o minge de tenis, pe care o așează pe un caiet mare. Așa că trebuie să aibă grijă ca această minge să nu cadă asupra lui. Dacă cade sau îl atinge cu mâna, este descalificat.

Joc Scaun gratuit

Elevii stau în cerc pe scaune, unul este gratuit. În mijloc este un jucător care încearcă să stea pe un scaun liber. Jucătorul care stă cu scaunul liber pe mâna dreaptă trebuie să lovească pe scaunul respectiv și să spună numele altcuiva, care în acest caz trebuie să se deplaseze rapid pe scaunul pe care lovea. Rolul jucătorului de mijloc este să stea pe un scaun liber înainte ca jucătorul așezat să-l lovească și să spună numele altcuiva. Dacă reușește să facă acest lucru, jucătorul care nu a reușit să reacționeze se duce la mijloc și jocul continuă.

Joc Flipped

Jucătorii vor sta mai la distanță în colțurile camerei sau într-un cerc mai mare, unul în mijloc. Jucătorii care stau trec o minge de cauciuc mai mică, astfel încât cea din mijloc să nu o prindă. Jucătorul de mijloc se mișcă, încearcă să prindă mingea sau cel puțin să o atingă sau să o ia din mâna unui jucător lent. Jucătorii trebuie să continue să treacă imediat, nu pot ține mingea decât cel mult 3 secunde. Dacă jucătorul central atinge mingea, el schimbă locurile cu jucătorul care a aruncat ultima.