Premiera ultimului episod din Star Wars se apropie irezistibil de cinematografele noastre și. YEEEHAAA. Ei, am vrut doar să spun că toți așteptăm cu nerăbdare asta. De aceea, primim cu căldură noul joc Star Wars la recenzia noastră.
19. apr 2005 la 0:00 Slavomír Benko
„Căci aliatul meu este Forța. Și puternic aliat este. Viața o creează, o face să crească. Câmpul energetic ne înconjoară și ne leagă. Ființele luminoase suntem noi ... ”
Yoda, Dagobah, Ep. ÎN
Nu s-ar crede ce se poate face astăzi. Astăzi puteți mirosi o floare dintr-o cutie de plastic din toaletă, puteți viziona o carte în cinematograf, puteți face fotografii prin telefon, puteți reda un film pe computer sau chiar puteți construi Lego pe el. Ultimul produs Traveller’s Tale combină ultimele două „facilități din vremea noastră”, astfel încât să puteți juca și Star Wars în versiunea influențată de această populară jucărie. Nu este asta o Forță? Recunosc că la început nu am fost suficient de bine pentru a determina pentru ce grupă de vârstă este destinat jocul. Ei bine, după câteva minute de joc, am înțeles asta pentru toată lumea. Este conceput pentru toată lumea căruia îi place Star Wars. Singura diferență este că, atunci când ești copil, o iei „în serios”, iar când ai perioada de scris scrisori lui Iisus în spatele tău, o iei ca una mare (mi se cere să scriu „cur”, dar asta probabil nu se potrivește aici, așa că voi da -) o glumă. Sau lebădă, bjund, recesiune sau parodie. De fiecare dată când am oprit jocul și m-am uitat în oglindă, am constatat că colțurile gurii se stabilizaseră cu câțiva milimetri peste nivelul lor normal. Din aceasta se poate concluziona că am zâmbit aproape constant în timp ce jucam. Iti voi explica:
Ca parte a poveștii principale, 17 niveluri din nou - sau vechi - vă așteaptă? -Trilogie. Pentru a evita neînțelegerile ulterioare, acestea sunt episoadele I, II și III. Descrierea poveștii devine astfel irelevantă. Ceea ce știe SW este cine tatăl, fratele, ucenicul, care vrea să conducă galaxia, să supere republica și cine o apără, este complet clar. Ceea ce SW nu știe este cine este cine, tată, frate, ucenic, care vrea să conducă galaxia, a supărat republica și cine o apără, nu contează, pentru că probabil nu vor atinge acest bouncer drăguț.
Principiul jocului este foarte simplu. Tot ce este scos din Lega este interactiv. Dacă este un inamic, împușcătura lui trebuie de obicei deviată cu sabia laser într-un individ ca el și apoi tăiată la jumătate. Dacă sunt cuburi împrăștiate, trebuie să le aplicați Forța pentru a face ceva pe care îl veți folosi apoi (pod, rachetă, comutator). Dacă este ceva deja asamblat (cutie, rachetă, baricadă), de obicei trebuie să fie crăpat corespunzător pentru a-l descompune. Simplu și distractiv. Și, cu siguranță spuneți, în timp, puțin monoton. Dar nu este așa.
Diversitatea jocului este cauzată de mai mulți factori. În primul rând, există o serie de personaje pentru care poți juca. Doar în povestea în sine, alternați toți eroii „pozitivi” (acele citate sunt acolo, după cum probabil ați ghicit, din cauza lui Anakin) în designul drăguț și amuzant, care este atât de caracteristic jucăriilor Lego. Mai important, diferă nu numai prin aspect, ci și prin abilitate - și nu vorbesc doar despre diferența dintre Jedi și „poreclele obișnuite care nu simt Forța”, ci și despre diferența dintre stilurile de luptă și mișcările diferiții membri ai acestui nobil cavaler. Fiecare Jedi are propriul său mod de a sări, un stil unic de branding cu sabie, viteză individuală etc. Deci, chiar dacă practicați același principiu de la început până la sfârșit, forma sa se va schimba în fiecare moment, astfel încât jocul nu va pierde ritmul și distracția.
În plus, puteți finaliza două sarcini secundare în fiecare nivel. Scopul ambelor este de a vă construi propriile rachete, nave, hovercraft sau nave spațiale. Într-un caz trebuie să găsiți zece părți specifice, în celălalt colectați o anumită limită de puncte. Sunteți recompensat cu alte modalități de a reduce monotonia.
Dacă finalizați toate misiunile cu un scor complet, veți vedea un bonus nou - super secret. Dacă autorii o numesc așa, nu o voi strica pentru ei și nu voi dezvălui exact ce este. Dar vă pot spune că veți juca în el pentru personajul pe care îl iubim cu toții atât de rău. Dacă găsiți toate cele zece părți ale unui anumit vehicul într-o singură rundă, sunteți răsplătiți cu o serie de „credite”, pentru care cumpărați apoi personaje și scânduri noi, cum ar fi mături, cupe, siluete, blasteri stupide, săbii violete, mustăți și asemenea.
În plus, totul este foarte distractiv, deoarece poți ajunge în anumite locuri (sări, urca, zbura) doar cu personaje specifice, astfel încât poți juca de fapt fiecare nivel în modul de joc gratuit (dacă vrei să aduni totul, atunci). Somarinele menționate pot fi deja aplicate în ea, iar caracterele pot fi schimbate sau combinate liber. În total, există 10 astfel de tocilari bonus și 56 de caractere. Cu siguranță v-ați dat seama după ce ați urmărit acest număr că veți putea folosi literalmente toate personajele din film, de la ultimul robot până la cel mai important jedi. Deși fiecare dintre cele 56 de caractere nu este complet original, deoarece uneori este același personaj într-un costum diferit sau în alt păr (la Lego, prepoziția se potrivește cu adevărat), dar chiar și această distincție vizuală este de obicei distractivă.
GRAFICĂ 8/10
"Cine este ea? Ea e frumoasă. "
Luke Skywalker, Tatooine - Lars homestead - garaj, Ep. IV
La începutul lunii februarie a acestui an, am scris într-o recenzie a Legacy Dark Shadows: „Orice personaj plastic din Lego prezintă mișcări mai credibile”. Habar n-aveam că în câteva săptămâni această comparație, bazată pe ironie și dispreț, va deveni o comparație care se confruntă cu calitatea reală. Da, aceste personaje Lego se mișcă, sau mai bine zis să sar, foarte frumos. Ca să nu mai vorbim cât de amuzant. De exemplu, când Darth Maul străpunge Qui-Gon Jinn, corpul său este separat de picioare, așa că există o mică fantă care poate fi folosită pentru a străpunge sabia - pe scurt, exact așa cum este pe raftul meu:). Tot ceea ce este ca Lego este frumos și plin de viață. Deci, mai bine spus, arată ca Lego adevărat.
Acest lucru se datorează cu siguranță faptului că fiecare articol Lego are (deși) culori diferite (dar) ale unei nuanțe. Deși în joc umbrirea este netedă și reflexia luminii este înfrumusețată și exagerată în mod corespunzător. Și acest lucru se datorează faptului că fiecare astfel de obiect este compus dintr-un număr modest de forme geometrice. Acesta este unul dintre motivele pentru care afișarea Lega pe un computer arată ca Lego în realitate, sau altceva - motivul pentru care afișarea realității pe un computer nu arată încă ca „realitatea în realitate”. Urmează - regulile Lego! Restul mediului non-Lego este în mare parte bun, doar ocazional jocul te va face să simți că este compus din texturi. Cu toate acestea, impresia generală a graficii rămâne foarte, foarte pozitivă.
INTERFATA 7/10
„Negola dewaghi wooldugger. "
- Nu-i place de tine.
"Îmi pare rău."
- Nici tu nu-mi plac.
Creatură și pirat vs. Luke Skywalker, Tatooine - Mos Eisley - Cantina. Ep. IV
Designul meniului introductiv este doar urât. Inscripția Star Wars eșuată. Ofertă convertită „font non-starwars”. Fundal negru cu puncte albe indistincte asemănătoare celui mai vechi screensaver din Windows. Uf. Am experimentat un ecran introductiv similar (doar cu mai multe linii unghiulare) pe Atari XE pre-inundație conectat la televizor. Opțiunile grafice, selecția controlului și meniul sunet sunt într-un spirit similar.
Deci, să ajungem la ceva mai plăcut. Orice altceva are loc la cina lui Dexter (din al doilea episod). Cumpărați bonusuri și personaje noi la tejgheaua Dexter, introduceți episoade sau niveluri individuale în camerele laterale, iar parcarea din fața clădirii este umplută cu modelele menționate pe care le construiți în timp ce jucați. Acest mediu este deja interactiv și foarte plin de viață. Cu cât cumpărați mai multe personaje, cu atât ospitalitatea va fi mai completă, deoarece toată lumea se va mișca și va alerga în sus și în jos. Este foarte drăguț și drăguț. Cu toate acestea, puțin practic. Dacă doriți să alegeți un personaj și să mergeți să jucați un nivel cu acesta, poate dura ceva timp să o găsiți în acel complex. Desigur, acest lucru se poate face și în diferite moduri (cum să porniți și apoi să dezactivați nivelul sau modul multiplayer), dar nu este tocmai o alegere kosher. În joc în sine, totul este simplu. Nu aveți niciun inventar, așa că singurul element care se încadrează sub caseta interfeței este afișarea energiei și scorul dvs. în partea de sus a ecranului, despre care nu puteți avea rezerve.
JOCABILITATE 8/10
„Nu este înțelept să supărăm un wookie. Asta pentru că un droide nu scoate brațele oamenilor din priză atunci când pierde. Se știe că wookii fac asta. "
Han Solo, Falconul Mileniului, Ep. IV
Practic veți parcurge povestea principală în stilul „hopsa-hejsa do Brandejsa”. Aceasta înseamnă că veți sări într-o singură bucată. Veți sări de două ori mai mult atunci când câștigați puncte bonus. Nici cu greu nu poți coborî degetul de la butonul de foc, pentru că odată cu el, ca de obicei, îți tragi sau brandiști sabia și în același timp trage cu focuri inamice. Ei bine, cred că am menționat deja că este atât de distractiv.
Utilizarea Forței este destul de frecventă, dar, din păcate, în mare parte în afara luptei. În acestea poate fi utilizată doar Forța de împingere. Dar, în același timp, trebuie să scriu că, de obicei, nu este posibil să folosești Forța de împingere în ele, deoarece durează foarte mult înainte ca tu să spori de fapt inamicul împingând. Deoarece sunteți neprotejat, nu este înțelept să încercați.
De asemenea, merită menționat faptul că în fiecare dintre episoade veți controla un vehicul. Unghiul camerei se schimbă cu fiecare dintre aceste trei plimbări sălbatice, așa că durează ceva timp pentru a afla ce vrei cu adevărat. După câteva încercări nereușite, cu siguranță veți afla.
MULTIPLAYER 5/10
„Alătură-te mie și îți voi completa pregătirea. Cu puterea noastră combinată, putem pune capăt acestui conflict distructiv și putem aduce ordine Galaxiei. "
Darth Vader, Gantry - Reactor Shaft, Ep. ÎN
Datorită numărului modest de butoane utilizate pentru control, doi jucători pot fi zdrobiți pe o tastatură (redarea în rețea nu este posibilă). Totul arată la fel ca la un singur jucător, deoarece chiar și în acest mod de bază călătoriți întotdeauna cel puțin într-un grup de doi membri, care cooperează constant la deschiderea ușilor, comutarea întrerupătoarelor, urcarea, târârea și săritura. Pe de o parte, este un plus, deoarece oportunitatea de a parcurge întregul joc cu cel mai bun prieten al tău este foarte tentantă. Cu toate acestea, meciul de moarte a fost eliminat drastic din joc. Te poți învinge în modul cooperativ, dar nu asta e. E păcat. A face câteva niveluri cu un design diferit adecvat unui „duel de soartă” adecvat nu ar ucide cu siguranță autorii, ar face jocul mai plăcut și mi-ar permite să acord un rating mai mare.
EFECTE SONORE 8/10
„Am simțit o mare tulburare în Forță. De parcă milioane de voci au strigat brusc îngrozite și au fost brusc tăiate. " Obi-Wan Kenobi, Șoimul Mileniului, Ep. IV
Jocul are sunet standard. Totul explodează cum ar trebui, sabiile luminoase fredonează bine, roboții scot sunetele potrivite, artoo imprimă o bucurie și așa mai departe. Au făcut un sunet Skywalker pe sunet, dar sunt puțin surprins că jocul din mediul SW nu are certificare THX. Posibilitatea sunetului surround este desigur aici, dar mi se pare că cele 6 difuzoare sunt activate puțin mai modest decât se obișnuiește astăzi după activarea acestuia. Cu toate acestea, este încă în cadrul normei.
MUZICĂ 9/10
"Unu, doi, trei. Ei bine, tati, bine! UNU, DOI, TREI! "
Joh Yowza, Jabba’s Throne Room, Ep. VI
Tati, tati, tati, tati, tati. Ce să adaug? Oh, poate de aceea „doar” patru stele și jumătate. Nu aș îndrăzni niciodată să-i dau domnului Williams mai puțin de cinci stele, dar din moment ce David Whittaker și-a amestecat muzica pentru acest joc, îmi permit. Îmi lipsește capacitatea de a-și controla volumul separat de sunete. Sunt atât de puternice încât temele nemuritoare dispar mai des decât este cazul. În plus, unele tranziții între subiecte nu sunt tăiate în modul cel mai priceput. Dar tot este tatata, tatata, tatata, tadadada.
DIFICULTATE ȘI INTELIGENȚĂ 5/10
„Prea ușor. Poate că nu ești la fel de puternic pe cât credea Împăratul ".
Darth Vader, Cloud city - cameră de congelare a carbonului, Ep. ÎN
Dificultate. precum aș spune. nu este. Practic nu poți muri în joc. De îndată ce vei cădea în prăpastie sau dușmanii vor lua patru inimi modeste din energia ta, ceea ce se întâmplă foarte des cu numărul lor, vei apărea în același loc în care ești „exli”, sau la un punct de control din apropiere. Veți fi privat doar de numărul de credite acumulate, ceea ce va reduce posibilitatea de a obține un bonus. Dar nu veți cădea niciodată la limita inferioară a punctelor cu care ați început să jucați runda. Deci nu pierzi un nivel, sau o viață sau un total de puncte. Deci nu pierzi cu adevărat nimic, iar moartea devine o parte obișnuită a drumului către obiectivul tău.
Jocul nu este foarte lung, îl vei trece literalmente în câteva ore. Timpul de joc este prelungit doar de un număr respectabil de bonusuri. În poveste, desigur, progresați de la episodul 1 la episodul 3, cu dificultăți de absolvire. Acest lucru este în regulă în modul de bază. Dar când joci modul freeplay, care este atât de accentuat, înseamnă că nu te vei bucura niciodată cu adevărat de primul episod. Toate nivelurile acestuia sunt simple (acest lucru se reflectă în numărul de dușmani și în maturitatea lor) în comparație cu nivelurile din ultimul episod, care sunt din nou „dificile”. Desigur, simplific puțin, dar pentru lungimea lor este aproape 100% adevărat. Pentru a face niveluri echilibrate cu opțiunea de dificultate (și pentru a include unul în care ați fi motivați să încercați să rămâneți în viață), aș considera mult mai potrivit.
VERDICT FINAL 8/10
- Ei bine, eu sunt tatăl tău.
Darth Vader, Gantry - Arborele reactorului, Ep. ÎN
De ce patru stele? Pentru că patru și jumătate ar fi cam mult și nu se pot da patru stele și două puncte. Nu serios. Nu spun că există ceva în joc care să poată fi aspru criticat. Chiar și ceea ce am dat vina pe joc a fost probabil „intenția creativă”. Dar, ca fan SW, îmi pot imagina că unele lucruri (pasaje de zbor; dificultate; folosirea mai multor părți ale poveștii, multiplayer) ar putea fi realizate mai bine. Ei bine, poate tot ce am descris aici este o dovadă suficientă a unei parodii bine gândite și reușite a popularului saga din acest drăguț bouncer. Adăugați la aceasta întreaga poveste bine-cunoscută este prezentată în demonstrații fără un singur cuvânt. Că toate emoțiile de pe fețe sunt descrise doar de liniile îndoite în sus sau în jos care reprezintă gura sau sprâncenele. Că toate scenele importante și momentele cheie sunt redate în mișcări economice în stil Lego. Și veți descoperi că acest joc este o vedetă în genul său pentru fanii Star Wars. Nu veți lupta la fel de sofisticat ca Academia Jedi, nu veți face temniță ca Cavalerii Vechii Republici, nu veți zbura ca Alianța X-Wing - dar nici acesta nu a fost scopul. Râzi și te distrezi ca niciodată cu altceva din mediul SW - și acesta a fost cu siguranță scopul. Și a funcționat. recomand.