Există aproape 4.000 de pacienți cu COVID-19 în spitalele slovace. Zeci de oameni au cedat bolii într-o singură zi

Conspiratorii au deformat fața președintelui Čaputová. Ľuboš Blaha răspândește și fotografia subacvatică

Puteți părăsi Slovacia deprimantă pentru a lucra într-un paradis exotic. Nu trebuie să te coste mii de euro

  • În 2011, a apărut la TED talk. Pe atunci avea doar 12 ani și a avut ceva succes. Thomas Suarez, dezvoltator de aplicații precum Earth Fortune și Bustin Jieber.

avea

  • În 2011, a apărut la TED talk. Pe atunci avea doar 12 ani și deja obținuse un anumit succes. Thomas Suarez, dezvoltator de aplicații precum Earth Fortune și Bustin Jieber.

Thomas a fost întotdeauna fascinat de computere și tehnologie. A creat mai multe aplicații pentru iPhone, iPod touch și iPad. Prima sa aplicație a fost Earth Fortune, o aplicație care vă va spune dacă aveți noroc, și vă arată o gamă de culori diferită a Pământului, în funcție de ceea ce vi se întâmplă.

Cu toate acestea, cea mai de succes și mai populară este o aplicație numită Bustin Jieber, care este un joc Justin Bieber whack-a-mole (un joc în care scapi de ceva doar pentru a face să apară și mai mult). Thomas a creat acest joc pe baza faptului că multor oameni din școala sa nu le plăcea Justin. Așa că a decis să folosească acest fapt și a creat un joc pe care l-a lansat în lumea aplicațiilor în 2010.

Mulți oameni îl întreabă pe Thomas cum a creat de fapt aceste aplicații, în opinia sa, tocmai pentru că și-ar dori să creeze ceva. În zilele noastre, multor copii le place să se joace, dar acum vor să le creeze. Dar este greu pentru că nu mulți copii știu unde să meargă pentru a învăța așa ceva. Dacă vrei să înveți să joci fotbal, te vei alătura ringului de fotbal. Vrei să cânți la violoncel? Vei merge la cursul de violoncel. Dar dacă doriți să creați o aplicație? Este posibil ca unii părinți să fi făcut aceste lucruri, dar probabil că nu mulți dintre ei știu cum să învețe un copil să programeze. Cum a reacționat tânărul Suarez la acest lucru? Pur şi simplu.

in primul rand a programat în mai multe limbaje de programare precum Python, C sau Java, unde a învățat elementele de bază. Și apoi Apple a lansat iPhone-ul și odată cu acesta SDK (kit de dezvoltare software), un set de instrumente necesare pentru a crea și programa aplicații iPhone. Acest lucru a deschis o lume cu totul nouă de posibilități pentru Thomas. După ce s-a jucat cu SDK-ul, a creat mai multe aplicații de testare, dintre care unul a fost Fortuna Pământului. Era gata să-și posteze aplicația pe App Store, tot ce trebuia să facă era să vorbească cu părinții săi despre plata taxei de 99 USD care a făcut-o posibilă. Și părinții lui l-au susținut, au fost de acord ... și astfel Thomas Suarez își are acum aplicațiile pe App Store.

Thomas a fost susținut nu numai de părinți, familie, prieteni, dar și oamenii din Apple, pe care îi consideră un mare ajutor. Thomas a fondat un club de aplicații la școală și un profesor la școala sa sponsorizează cu generozitate acest club. Thomas explică asta orice elev de la școala sa poate veni să învețe cum să creeze o aplicație. În acest fel, Thomas îi poate ajuta pe ceilalți.

Pentru a ști ce aplicații sunt potrivite pentru creație, Thomas lucrează și cu profesori, care îi oferă feedback. Când proiectează și vând o aplicație, aceasta va fi disponibilă gratuit în districtul local și vândută unui alt district. Banii strânși vor fi donați fundațiilor locale.

În viitor, Thomas a promis să creeze mai multe aplicații, mai multe jocuri, colaborare pentru crearea acestora cu companii și dorește, de asemenea, să se angajeze în programarea și crearea de aplicații pentru dispozitive Android.

Dacă doriți mai multe aplicații și informații, faceți clic pe linkul companiei Thomas aici.

În 2011, Thomas a apărut și el la TED talk.