de Peter Gray · traducere: Lenka SzЕ‘keová · 3 decembrie 2012

jocului

Iată un exemplu al silogismului folosit de oamenii de știință:

  • Toate pisicile bifează (premisa principală).
  • Kolík este o pisică (premisa principală).
  • Prăjiturile rulează?

Cum o stare de spirit jucăușă le permite copiilor să găsească răspunsul corect.

[1] Dias, M. G. și Harris, P. L. (1988). Efectul jocului fictiv asupra raționamentului deductiv. British Journal of Developmental Psychology, 6, 207vЂ „221.

[2] Am elaborat ideea că „gândirea abstractă” este într-adevăr doar gândire concretă, cuplată cu imaginația, în manualul meu, Psihologie, ediția a 5-a (2007), pp.

[3] Isen, A. M., Daubman, K. A. și Nosicki, G. P. (1987). Afectul pozitiv facilitează rezolvarea creativă a problemelor. Journal of Personality and Social Psychology, 52, 1122vЂ „1131.

Dacă, de asemenea, credeți că o școală clasică nu este o soluție ideală pentru copiii noștri și doriți să aflați mai multe despre școală, alăturați-vă grupului nostru pe Facebook sau conectați-vă la NEWSLETTER. Știm o soluție reală pentru educație în secolul XXI.