În trecut, majoritatea copiilor își petreceau timpul pe străzi. S-au jucat și s-au întâlnit cu prieteni. Pe măsură ce s-a apropiat seara și mămicile au început să se aplece pe ferestre pentru a-și chema copiii acasă, adesea „au devenit surzi”. A fi afară era o recompensă, a fi acasă ca o pedeapsă. Îți mai amintești expresia „have zarach”?
Vremurile s-au schimbat. Astăzi, este adesea o pedeapsă pentru copii că trebuie să părăsească camera și să iasă afară. Este păcat, pentru că în jocurile în aer liber au învățat să lucreze în echipă într-un mod natural - să comunice cu alți copii, să facă prietenii și să rezolve conflictele. În plus, exercițiile fizice și starea la aer curat sunt utile pentru toată lumea, indiferent de vârstă.
Dacă doriți să încercați să vă scoateți copiii în aer în mod voluntar, dar nu vă amintiți aproape niciunul dintre jocuri, veniți să le reamintiți cu noi. Am eliminat unele dintre cele mai faimoase ale tale. Îți poți aminti cu nostalgie tinerețea în timp ce citești, dar va fi și mai bine dacă iei copiii, îi suni pe vecini și îi joci împreună. Sau îi puteți sfătui pe profesorii de grădiniță. Cine știe, poate copiilor le place atât de mult să se joace în aer, încât vor începe să fie recompensați din nou pentru ei.
OPAC, OPAC
În acest joc, se determină o bază în care un copil numără încet până la 20. Ceilalți copii folosesc acest timp pentru a găsi ascunzătoarea cea mai potrivită. La sfârșitul numărării, copilul care număra îi avertizează pe ceilalți copii că începe să caute - de preferință strigând „Ascuns - nu ascuns, mă duc!”, Opac! ”+ Numele copilului găsit . Copiii ascunși care reușesc să alerge la bază și să „lucreze” pentru căutător înainte ca acesta „să lucreze” pentru ei sunt salvați. În următoarea rundă, el îl caută pe primul dintre copiii găsiți și a sosit târziu. Dacă copilul este depășit de toți copiii, el caută din nou.
ARUNCAT
Doi copii se aruncă unul cu celălalt peste o treime, care încearcă să o prindă. Dacă reușește, copilul care a fost prins de minge merge în mijloc. Dacă sunt mai mulți copii, aceștia pot fi împărțiți în grupuri de trei sau se pot face pe rând.
FURIK
Distanța care trebuie parcursă este determinată. Un copil sprijină în decubit dorsal, iar celălalt îl apucă de ambele picioare, obligându-l să meargă. Copiii trebuie să parcurgă o anumită distanță prin predare. Mai mulți „blănuri” pot concura în același timp sau pot concura pentru timp sau pentru cea mai lungă rezistență.
MECIURI DE ACOPERIRE
Se determină o zonă rezervată (de exemplu, un cerc este desenat cu cretă pe pământ). Întotdeauna doi copii stau unul față de celălalt cu mâinile la spate. Se pot mișca doar sărind pe un picior. La un semnal prestabilit, ei încearcă apoi să împingă adversarul în afara cercului fără ajutorul mâinilor lor. Câștigătorul este copilul care este primul care îl împinge pe adversar sau îl împinge suficient pentru a-și pierde echilibrul și a atinge solul cu ambele picioare sau mâini.
BABY BLIND 

Se va determina un spațiu care nu va fi prea mare pentru ca femeia oarbă să aibă șansa de a prinde pe cineva. Copilul, care va fi o femeie oarbă, va fi legat la ochi. Ceilalți copii fug puțin și apoi fug. Femeia orbă încearcă să-i prindă orbește. Dacă reușește să prindă un copil, trebuie să-l poată identifica cu ochii închiși. Dacă ghicește ce copil a fost prins, există un schimb și copilul prins devine un prunc orb.
GRĂDINIŢĂ
O grădiniță este desenată la sol, iar numerele sunt scrise în câmpurile individuale. Există mai multe variante ale acestui joc:
- Copilul stă în fața grădiniței și încearcă să arunce cu pietre în caseta numărul 1. Dacă lovește, poate sări. În a doua rundă, el trebuie să încerce să lovească caseta numărul 2 etc. Dacă mai mulți jucători joacă în același timp, aceștia se alternează după fiecare rundă. Dacă copilul nu lovește cutia, el repetă runda. Copilul care sare peste grădiniță mai întâi după aruncarea cu succes a unei pietre în ultimul pătrat, o câștigă.
- Copilul aruncă o piatră în orice cutie. Când sare dintr-o cutie în cutie, el trebuie să sară peste cutia pe care se află piatra. La întoarcere, îl ia și termină creșa. Urmează al doilea jucător.
- Copilul aruncă o piatră în primul câmp și sare pe numărul 1, 2 și 3 pe un picior. Sare pe câmpul 4 și 5 cu ambele picioare, pe 6 cu un picior și pe 7 și 8 cu ambele picioare din nou. Se întoarce sărind și se întoarce și el. El continuă aruncând în caseta numărul 2 și sare din nou. Apoi continuă aruncând în al treilea pătrat etc. Dacă mai mulți jucători joacă în același timp, aceștia se alternează după fiecare rundă. Dacă copilul nu lovește cutia, sare pe linie sau altfel face o greșeală, el repetă runda când îi vine din nou rândul. Copilul câștigă prima creșă după ce a aruncat cu succes piatra în ultimul pătrat.
COARDĂ PENTRU SĂRIT
Vor fi determinate tipurile de sărituri pe care copiii trebuie să le urmeze. Numerele și tipurile pot varia în funcție de acord. Salturile ar trebui să crească în dificultate. Jucătorul le face până când greșește sau le completează pe toate. Dacă face o greșeală, în runda următoare va începe cu săriturile pe care nu le-a terminat ultima și le va repeta în întregime. Câștigătorul este cel care omite prima echipă. De exemplu: 10 sărituri în poziție verticală, 9 sărituri cu impact alternativ pe piciorul drept și stâng, 8 sărituri pe piciorul drept, 7 sărituri pe piciorul stâng, ținând coarda de sărit îndoită într-o mână, rotind-o sub picioare și sărind 6 ori, de 5 ori sărind pe piciorul drept, coarda de sărituri este rotită în direcția opusă, 4x săritură pe piciorul stâng, coarda de săritură este rotită în direcția opusă, 3x săritură de jos, coarda de sarit se rotește în sens opus direcție, 2x leagăn (coarda de sărit este alunecată sub degetele de la picioare și apoi greutatea se mișcă), 1x ou.
Dacă mai mulți copii se joacă, este posibilă o schimbare. Un copil rulează pământul cu o frânghie și ceilalți trebuie să sară peste el. Un copil care nu sare va fi înlocuit de un copil care se răsucește cu o frânghie.
CAUCIUC
Aveți nevoie de cel puțin 2,5 m lungime de cauciuc și trei jucători. Dacă există doar doi jucători, cauciucul poate fi atașat pe o parte în jurul picioarelor unui scaun, a unui băț și altele asemenea. Doi copii au pus cauciucul gleznei astfel încât cauciucul să formeze un dreptunghi, iar al treilea copil sărită. Dificultatea crește - unitățile sunt pe glezne, două în mijlocul gambelor, se triplează pe genunchi, patru în mijlocul coapselor și cinci în talie. Fiecare set de salturi la înălțimi individuale conține 5 tipuri de salturi. Sare mai întâi la început, apoi pe piciorul drept, piciorul stâng (lateral) și în cele din urmă cu picioarele încrucișate. Dacă această descriere nu îți este suficientă, vei găsi instrucțiuni și videoclipuri exacte pe internet, dar poți să inventezi și tu salturile.
MINGI
Dacă nu puteți obține bilele în magazin, le puteți face singuri cu lut sau lut de modelat cu copiii. Regulile jocului sunt simple. O gaură cu un diametru de aproximativ 9 - 11 cm și o adâncime de cel puțin 5 cm este săpată în pământ. O linie de aruncare este trasată la o distanță de 750 cm de această fântână. Fiecare jucător intră în joc cu zece bile de o culoare. Jocul începe cu o decizie - oricine bila colorată este cea mai apropiată de gaură începe jocul în runda a doua. Apoi, adversarii își aruncă treptat toate cele zece mingi. Câștigătorul este jucătorul care lovește mai întâi toate bilele în gaură bătând cu degetul arătător în bile. La bâlbâială, adversarii se alternează, chiar dacă cineva așează cu succes o minge în gaură.
SCULPTURI
Un copil stă cu spatele la ceilalți și strigă: „Statui, statui, transformă-te o dată, două, trei!” Jucătorii trebuie să se gândească la ceea ce vor fi (o profesie, o activitate, de exemplu, muzician, constructor, zidar etc.). Copilul care a strigat „Statui, statui. ”, Apoi se duce la unul dintre jucătorii care reprezintă statuia și„ o aprinde ”. Statuia începe să funcționeze. Dacă copilul ghicește care este activitatea, se va schimba. Dacă nu, va încerca să „aprindă” o altă statuie. Este foarte distractiv pentru copii dacă mai multe sculpturi „merg” simultan.
ORA JANK
Un copil - Janko - stă cu spatele sau legat la ochi cu ceilalți copii. Se află pe linia de start la o distanță stabilită de el și îl întreabă treptat: „Janko, Janko, ce oră este?” Janko răspunde întotdeauna cu una dintre formulele stabilite, de exemplu:
"Two mouse". = Două trepte de mărimea unui picior
"Three ducks." = Trei rați trepte, t. j. cu trei pași în trepte
"Patru raci." = Patru mișcări înapoi ale membrelor
"Un iepure." = Salt, dar cât mai mare posibil
Copilul care ajunge la Janek primul este câștigătorul și preia rolul său.
- Acestea sunt companiile aeriene care au fost selectate în 2018 ca cea mai bună valoare pe scurt
- Odată ce frumoasa actriță Meg Ryan s-a schimbat foarte mult, ea nu exagerează cu acele sculpturi Scandal Magazine
- Sporturile care pot deteriora articulațiile includ alergarea pe asfalt
- Calculator IBD - Calculați activitatea bolii dvs. online folosind indicii folosiți de medici
- Aplicații iconice pentru telefoanele Huawei, pe care fiecare mamă le va aprecia Articole Infošky MAMA și Eu