Kyorugi este un meci sportiv, de contact complet, cu reguli date precis. Meciul sportiv este o disciplină olimpică oficială.
Luptătorii sunt împărțiți în categorii în funcție de vârstă, greutate și nivel tehnic. Echipamentul de protecție este folosit în luptă pentru a preveni rănirea gravă.

taekwondo

Reguli pentru un meci sportiv - 2017

procesate de judecătorul principal Ján Kopčík

Tendința de a prefera un stil ofensator de meci, puncte:

    1 punct - lovitură pe vestă 2 puncte - lovitură directă pe vestă 3 puncte - lovitură rotativă pe vestă, lovitură pe cap 4 puncte - lovitură rotativă pe cap

Schimbări:

    kyon-go a fost anulat, în schimb este un joc-jom, comanda este afișată ca înainte de kyon-go, cu fiecare joc -jom plus un punct se adaugă adversarului 20 de puncte diferență pentru a încheia meciul la sfârșitul a 2 runde sau în orice moment în timpul a trei runde, cu excepția semifinalelor și a finalelor categoriilor seniori (acestea sunt în principal turnee majore G1, WC, EC, OH). după acordare 10 game-jom sfârșitul meciului pentru a descalifica pentru puncte de penalizare Arbitrul de puncte nu poate raporta pentru adăugarea de puncte, el ar trebui să le acorde (bineînțeles dacă a apăsat accidental pe altul sau simte că butoanele nu funcționează pentru el, acesta este un alt caz) Dacă arbitrul central contează și punctele fac nu alergă, el își va folosi cardul pentru video. Card galben: pe lângă jocul-jome, luptătorul poate fi penalizat cu un cartonaș galben, chiar și fără acordarea anterioară a unui joc-jome. După acordarea cartonașului galben, o înregistrare a infracțiunii este făcută și soluționată de comisia de disciplină . la sfârșitul meciului (aruncă o cască, susține, este extrem de agresiv etc.) În cazul în care o acțiune are loc după comanda kalyo ca (cădere, alergare, întoarcere cu spatele, fugă etc.), aceste acțiuni nu sunt pedepsite numai dacă este vorba despre un comportament inadecvat, un comportament agresiv, un atac după kalyo.

Cu cardul, antrenorul poate solicita luptătorului adversarului:

    pentru cădere, dacă nu este cauzat de tehnicienii interzisi ai unui adversar pentru a ramane fara, dacă nu este cauzat de către tehnicianul interzis al adversarului de a ataca luptătorul po kalyo atac asupra celor căzuți un luptător dacă arbitrul acordă un punct de penalizare luptătorului pentru o tehnică interzisă și nu ia puncte plus obținută printr-o tehnică de pedeapsă interzisă

Pentru luptătorul tău:

    pentru fiecare game-jom pentru aspecte tehnice adăugând puncte pentru rotativ tehnică Dacă sunt căștile electrice nu pot solicita o lovitură la cap sau o lovitură la față

Punct de aur:

    durează doar un minut și o rundă în rundă pentru punctul de aur decide - lovitură validă pe vestă în rundă pentru punctul de aur decide - lovitură validă în rundă pentru punctul de aur decide - 2 joc jom (punct de penalizare) în caz de o remiză în rundă pentru punctul de aur - care a avut mai multe lovituri de hite (puncte pe care PC le-a înscris, dar nu le-a numărat din cauza forței) în cazul unei remize în runda până la punctul de aur - care a câștigat mai mult cu 3 runde în caz de remiză în rundă până la punctul de aur - mai puțin joc pentru tot meciul, inclusiv rundă sau punct de aur în caz de remiză în rundă până la punctul de aur - superioritate

Vătămare corporală:

Dacă medicul nu permite luptătorului să continue lupta din cauza rănilor grave, luptătorul nu poate lupta timp de șase luni. Timpul pentru tratamentul unui medic este nelimitat.

Acțiuni interzise:

1.ak se termină cu ambele picioare
2.aj în cazul unui perete virtual
3. Nu este pedepsit numai dacă este cauzat de tehnica interzisă a adversarului

cădere

1. în cazul în care ambii cad, deoarece sunt blocați cu picioarele, nu sunt pedepsiți
2.ak luptătorul cade pe cap după tehnică și este numărat nu se pedepsește singur
3. dacă luptătorul cade după tehnica oponentului interzis, acesta nu este penalizat
4.ak luptătorul cade după tehnică și se pare rănit, se dă keshi și se cheamă medicul

evita meciul

1. dacă ambii luptători sunt pasivi după 5 secunde arbitrul dă comanda să lupte dacă sunt încă pasivi după 10 secunde ambii sunt pedepsiți
2.ak ambele sunt pasive, dar una se oprește, iar cealaltă se retrage de 3 ori înapoi, o pedepsește pe cea care se retrage
3. Evitarea unui meci este, de asemenea, înclinat înainte sub nivelul taliei

prinderea, împingerea

Prima împingere în cui este permisă dacă nu este împiedicată de tehnica ofensivă a adversarului
2. dacă împing tehnica permisă și adversarul cade în meciul de lupte, el primește game.jom pentru cădere
3.ak împinge cu tehnica permisă, dar îl împinge afară din meciul de lupte pe care este penalizat pentru împingere
4. Împingerea cu mâinile întinse și afară din unghie se pedepsește

blocarea genunchiului

lovitură intenționată la genunchi

atacă luptătorul căzut

1.ak atacul a început deja după căderea adversarului atacatorul este pedepsit indiferent dacă a lovit sau nu

luptător inadecvat sau comportament de cauciuc

atac de mână pe capul adversarului

1. este orice atac asupra capului adversarului deasupra claviculei și, prin urmare, și asupra gâtului

atac după kalyo

Prima lovitură după kalyo este penalizată dacă lovește un adversar
2. lovitură după kalyo dacă nu lovește adversarul nu va fi penalizat
3. o lovitură intenționată după kalyo, indiferent dacă lovește sau nu, este penalizată