Chiar și după primele trei luni ale anului 2013, piața mobilă este dominată de Android. Cel puțin asta sugerează rezultatele unui sondaj realizat de Canalys, care se ocupă cu statistici de acest tip de mult timp. Anul acesta, însă, pe lângă telefoanele mobile și tabletele, laptopurile au fost incluse și în statistici, ceea ce a îmbunătățit semnificativ poziția Microsoft. De la toti 308,7 milioane echipamentele vândute s-au ridicat 182 milioane (59,5%) dintre ele alimentate de Android, ceea ce pune Apple și Microsoft într-o situație foarte dificilă, deoarece sistemul de operare deschis Google nu poate ajunge la statistici nici măcar în legătură cu laptopurile.
În ultimele trei luni, Canalys a urmărit vânzările de dispozitive mobile, inclusiv smartphone-uri, tablete și laptopuri. Acest lucru a ajutat în mod semnificativ compania Microsoft, care cu Windows 8 RT, Windows 8 și Windows Phone 8 controlează până la 18,1% piaţă. Nici nu e rău măr, care cu iOS și OSX se extinde până la 19,3% toți clienții. Cu toate acestea, alte statistici relevă câteva fapte foarte interesante.
Acestea rămân segmentul cu cea mai rapidă creștere a industriei mobile comprimate cu creștere de la an la an la 106,1%, care reprezintă de fapt 41,9 milioane de dispozitive. Compania se află în fruntea acestui segment de mult timp măr cu iPad-ul dvs. (cel mai recent iPad Mini). Cu toate acestea, cota sa de piață scade în fiecare an în detrimentul dispozitivelor Android, iar compania a avut ultimul ceas 46,4% cotă de piață.
Tabletele Apple sunt cele mai căutate din lume. Cel putin pentru moment.
Din cele aproape 309 de milioane de dispozitive mobile vândute în T1/2013, până la 216,3 milioane erau smartphone-uri. Printre acestea se aflau în mod clar cele mai multe dispozitive cu sistemul Android, în mod specific până la 75,6%. Cel mai mare producător de dispozitive mobile beneficiază de succesul acestui sistem Samsung, care a înregistrat creștere de la an la an a vânzărilor la nivelul 64,3%. Dimpotrivă, compania a avut cel mai puțin succes măr, care s - a îmbunătățit de la an la an numai cu 6,7%. Acesta este cel mai rău rezultat al companiei din 2007, când a fost fabricat iPhone-ul Apple. Pe de altă parte, trebuie remarcat faptul că Apple a vândut 37 de milioane de smartphone-uri cu doar câteva modele care vând în prezent, ceea ce reprezintă o performanță admirabilă în comparație cu Samsung cu zeci de modele. Cu toate acestea, pentru Apple, acesta este un rezultat negativ și un semn că trebuie făcut ceva diferit.
Reprezentanții smartphone-urilor Android moderne. Samsung Galaxy S4 în stânga, Sony Xperia Z în dreapta.
Cum poate Apple să câștige mai multă cotă de piață?
Deși Apple produce produse de primă clasă, are mai multe neajunsuri față de concurență. Piața a fost mult timp dominată de dispozitive cu afișaje mai mari decât cel mai mare iPhone 4 (4 ″), iar oamenii caută și dispozitive cu procesoare cu 4 nuclee, 2 GB RAM, rezoluție Full HD și prezența NFC. Cu toate acestea, niciunul dintre lucrurile menționate nu se află în cel mai recent iPhone 5 și este îndoielnic dacă compania se va putea stabili pe piață fără ele în viitorul apropiat.
Așa s-a dezvoltat iPhone-ul Apple.
La fiecare doi ani, Apple introduce un nou dispozitiv cu un design inovat și funcționalitate adăugată (iPhone 3G, iPhone 4, iPhone 5), în timp ce gigantul introduce dispozitive care oferă îmbunătățiri minore și doar modificări cosmetice (versiunile „S”). Cu toate acestea, dacă Apple dorește să lupte în continuare cu concurenții, trebuie să își regândească practicile actuale și să ofere clienților un dispozitiv cu un ecran mai mare, rezoluție mai fină și performanță mai mare. În caz contrar, va pierde chiar mai mult decât înainte.
Cum poate Microsoft să câștige mai multă cotă de piață?
Deși cel mai recent sistem de la Microsoft este condamnat și respins de mai mulți oameni, trebuie să recunoaștem că are un anumit potențial. Cu toate acestea, Microsoft a eșuat cu cel mai recent Windows 8 (RT, WP8, ...) în ceea ce privește marketingul. Fără niciun cost nu vrea să-și lanseze sistemul pe piață ca open source, ceea ce este destul de grav, în special pentru dezvoltatorii de noi aplicații. Nu au nicio motivație pentru a crea titluri noi, ceea ce se datorează în mare parte limitărilor celei mai recente versiuni a sistemului de la Microsoft. Dacă compania ar permite dezvoltatorilor să schimbe cel puțin unele părți ale sistemului, ar începe să creeze mai multe aplicații pentru aceasta și acolo unde există multe aplicații, vor veni oameni noi acolo.
Dispozitiv tipic și design de mediu cu sistemul Windows Phone.
O altă problemă cu Micorsoft este numărul limitat de producători de dispozitive mobile. În prezent, cumpărați dispozitive Windows Phone de pe piață doar de la câteva companii (Nokia, HTC,…), care vând mai multe dintre aceste dispozitive decât câștigă. Soluția pentru viitor ar fi stabilirea contactelor cu mai mulți producători sau crearea unui nou model de afaceri care să permită producerea acestor dispozitive, de exemplu, contra cost din vânzarea lor. Microsoft pur și simplu nu poate vinde mai multe dispozitive dacă nu au fost fabricate.
Concluzie
Cum vedeți situația pe piața de telefonie mobilă? Ce sistem credeți că are cea mai bună perspectivă pentru viitor și va domina piața de telefonie mobilă? Va fi Apple cu iPhone-ul său, Microsoft cu dispozitivele Windows sau gigantul mondial Google, care este autorul sistemului cu robotul verde în siglă? Simțiți-vă liber să vă lăsați opinia în comentariile de sub acest articol.
Samsung Galaxy S4 Zoom ar trebui să aibă un zoom optic de 10x
Samsung ar trebui să lanseze prima sa mașină foto în acest an și să concureze pentru favoarea clienților cu viitoarea Xperia Honami, numită și Sony i1. Mașina foto a producătorului coreean este deosebit de mândră de camera sa de înaltă calitate cu un senzor de imagine de 16 megapixeli, care, potrivit SamMobile, va fi la fel ca în cazul camerei Galaxy. Conform celor mai recente informații, Galaxy S4 Zoom ar trebui să aibă, de asemenea, optică cu un zoom de 10x, care va corespunde probabil designului smartphone-ului în sine.
Imagine a unui brevet pentru proiectarea unei camere digitale din 2012. Galaxy S4 Zoom va arăta similar?
Se spune că designul modelului S4 Zoom este foarte asemănător cu Galaxy S4 mini, dar presupunem că pe partea din spate a telefonului va fi o parte ridicată cu optica însăși. Foarte important, mașina cu cameră Samsung ar trebui să fie mult mai subțire decât camera Galaxy, care are un zoom optic încorporat de 21x. Samsung Galaxy S4 Zoom va fi echipat cu un afișaj Super AMOLED de 4,3 inci mai mic cu rezoluție qHD și va funcționa pe sistemul Android Jelly Bean cu extensia de utilizator Touch Wiz Nature UX. Vor fi Bluetooth 4.0 LE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n sau A-GPS și memorie internă cu o dimensiune de 8 GB, care poate fi extinsă prin micro SD. Informațiile despre procesorul utilizat nu sunt încă disponibile.
Noul Samsung Galaxy S4 Zoom ar fi trecut certificarea Bluetooth, care va fi introdusă la sfârșitul acestei luni. Ar trebui să fie pe piață înainte de începutul verii.
Pauza de prânz: Monster Smasher - distrugerea monștrilor este atât de distractivă
Astăzi, ca parte a pauzei de prânz, vă vom prezenta un joc care nu aduce elemente de joc noi sau revoluționare, dar este simplu, distractiv și conceput atât pentru copii, cât și pentru adulți. Nu are niciun efect asupra jocului în sine, dar Monster Smasher conține și o poveste despre care puteți citi în descriere. Se referă la un mic sat în care trăiesc două specii de monștri - Gombii malefici și Munchies buni. Monștrii răi i-au transformat pe cei buni în fiare diabolice și le-au dat sarcina de a-l ucide pe Munch, eroul națiunii lor, care singur îi poate elibera. Sarcina ta este să-l protejezi și, în același timp, să eliberezi monștrii buni.
Jocul se desfășoară întotdeauna pe un singur ecran, Munch se află în partea de jos, monștrii provin din partea de sus a ecranului. Sarcina ta este să-i „ștergi” și să-i eliberezi înainte de a alerga la Munch în forma lor rea și să-l omoare. Acest lucru se poate face fie făcând clic pe fiecare dintre ele unul câte unul, fie colectiv trăgând degetul pe ecran, ceea ce creează de fapt „combinații”. După monștri, bonusurile rămân în zona care trebuie colectate. La nivelurile superioare, încep să apară monștri mai rezistenți cu armură, care trebuie să fie dați clic în mod repetat pentru a-i distruge. Problemele pot fi cauzate și de sticla spartă, care, la nivelurile superioare, este împrăștiată pe alocuri și făcând clic pe ea se ia energia vieții.
Grafica jocului este de succes și adecvată stilului jocului, vă veți bucura de tonuri muzicale excelente și efecte sonore frumoase. Jocul conține un total de 30 de niveluri dispuse în șase capitole și se desfășoară în trei locații diferite. Este posibil să lupți împotriva a cinci tipuri de monștri inamici și bonusuri distructive sub forma așa-numitelor „Atingere aprinsă” sau „pământ înghețat”. Există până acum un singur mod de joc - modul Story - dar autorii promit încă trei. Cu toate acestea, la ce s-au gândit acum sunt microtransacțiuni care sunt transmise jucătorilor în multe locuri din joc.