vacanță

Scena fantastică slovacă este deseori inspirată de istoria slavă timpurie, mitologia sau istoria Marii Moravii. Este bine că alți debutanți și autori mai experimentați continuă tendința, care este probabil cea mai ancorată în gen de către autorul acum larg răspândit Juraj Červenák.

Acest lucru este pozitiv din mai multe motive. Ficțiunea funcționează într-o altă dimensiune (posibil cognitivă), în cazul fanteziei și noi culori locale, deoarece, în ciuda trăsăturilor generale generale comune, povestea se desfășoară pe o hartă a povestirii mai unică.

În plus, o astfel de literatură poate avea un impact asupra cititorilor noi și tineri, deoarece nu este un secret faptul că acest tip de proză este mai popular în rândul publicului mai tânăr decât literatura de lectură obligatorie.

Cartea descrisă mai sus ar putea îndeplini și caracteristicile descrise mai sus Monștri destinat cititorilor mai tineri. Autorul său, Marián Kubicsko, a debutat deja cu romanul Turnul spiridușilor și a câștigat mai multe premii în concursuri de nuvele în trecut, de exemplu în premiul Fantasy.

Deci, el nu este un personaj necunoscut pe scena fantastică slovacă, dar cu a doua sa carte are șansa de a se apropia de un public mai larg. Desigur, mai ales pentru copii și adolescenți, deoarece creatorii vizează în principal această categorie de vârstă.

Aceste șanse sunt, de asemenea, crescute de faptul că Kubicsko cu încăpățânare nu a înecat povestea doar în lumea fantezistă fictivă a vrăjitorilor, dragonii, elfii, demonii, elfii etc. Contactul său cu ficțiunea are loc numai printr-o singură dimensiune temporală, care se deschide în lumea reală, contemporană, în special în Slovacia, în timpul vacanțelor obișnuite de vară.

Cu toate acestea, ele încetează să mai fie obișnuite și plictisitoare pentru eroii principali ai copiilor în momentul în care destinele lor se întâlnesc într-o tabără de vară numită Tabăra de Supraviețuire. Tabăra militară de vară este situată pe o fostă cooperativă țărănească. La prima vedere, există semne de mare temporar și improvizație, dar se potrivește personalului său, deoarece într-un astfel de mediu este mai ușor să simuleze tehnici de supraviețuire.

Unul dintre eroii principali ai copiilor, Lukáš, care tinde spre arheologie și învață despre istorie, nu este pe deplin entuziasmat de condiții. El și-a imaginat în mod diferit sărbătorile de vară ca pe o performanță lipsită de suflet a unor teste solicitante fizic și care concurează cu bande de entuziaști militari.

Cu toate acestea, dezgustul său original este ameliorat de faptul că s-a trezit în echipă cu alți „oameni disperați” similari. Unul dintre ei este cel mai bun prieten al său civil Erik - un figliar cu experiență de fumat. Echipa este completată în continuare de: Buco - un maniac al computerului și un geek supraponderal și Lara - o fată cu părul scurt, cu o figură sportivă, care este singura cu experiență în tabără.

Este necesar să adăugăm la personaje că autorul a reușit să surprindă imaginea tinerilor adolescenți destul de fidel, ceea ce, așa cum recunoaște el însuși, a fost ajutat de faptul că lucrează ca profesor de liceu. Elevii săi chiar l-au ajutat în mod activ să deseneze personajele astfel încât să nu fie detașate de prezent, deoarece autorul a crescut încă în secolul trecut.

De atunci, nu numai că limba copiilor și tinerilor s-a schimbat ușor, dar în anumite zone, adolescenții traversează maturitatea puțin mai devreme decât colegii lor din trecut. Într-un fel, acest lucru se datorează și Internetului, care între timp a luat proporții enorme.

Așadar, lumea s-a schimbat ca atare, am zburat de la telefoane mobile la smartphone-uri și, chiar și în taberele de vară pentru copii, am trecut de la legarea nodurilor navale la armele de paintball. Cu toate acestea, aventura obișnuită din viața reală rămâne încă una dintre esențele de bază ale ființei.

Și copiii își doresc acest lucru, deși par să se uite la smartphone-uri de cele mai multe ori. O demonstrează și personajele principale ale romanului Creatorii. Autorul le-a creat o micro-lume, în care pot experimenta activități de adrenalină pentru o anumită perioadă de timp, împingând limitele curajului lor, care este, totuși, testat și într-o dimensiune alternativă a timpului.

Aceasta este domnia prințului Pribin. Cheia care deschide această dimensiune este așa-numita Copia lui Adalram, un artefact deținut de Lukáš - un fan al arheologiei și istoriei. În același timp, acest obiect arheologic trezește în el abilitățile supranaturale de care are nevoie pentru a învinge demonul în altarul Avar.

Deși linia istoriei nu alcătuiește cea mai mare parte a poveștii, este totuși o bună punte către povestea actuală a prieteniei, curajului și chiar a iubirii adolescente. Un alt avantaj al prozei este că Kubicsko nu a evitat problema emoțională a eroilor săi adolescenți și nici nu a ignorat interesul lor de înțeles pentru întrebările sexuale adecvate vârstei.

Romanul în sine nu poate fi criticat, cu excepția câtorva erori cosmetico-gramaticale. Linia de complot și gen este construită cu măiestrie și într-un fel nu se abate (cu excepția motivului istoric regional) de piesele care au fost predeterminate de seria Three Seekers sau de modificările sale similare de Thomas Brezina (Mystery Club, Treasure Hunters ).

Categoria de vârstă: 12 ani+

Cartea a fost publicată cu sprijinul financiar al Art Support Fund.

Ilustrații: Jakub Šimjak

Marián Kubicsko: Potvorobijci, Editura: Hydra, 2016