Dominik Fúsek Dominik Barbă
În ultimul timp s-a vorbit mult despre tehnologiile de imagistică 3D și cel mai adesea în legătură cu televizoarele. Motivul principal este faptul că vă veți bucura de imaginea spațială cel mai intens pe o diagonală mare și, de asemenea, că a fost prima care a intrat pe segmentul TV-video. Din păcate, acest lucru nu înseamnă că este deja perfect dezvoltat. În rândurile următoare, vom analiza principiul funcționării, avantajele/dezavantajele soluțiilor individuale și vă vom ajuta să decideți dacă este timpul să investiți.
Totul este doar o amăgire
Cu siguranță este clar pentru toată lumea că imaginea 3D prezentată în prezent este de fapt doar o iluzie optică. O tehnică numită stereoscopie se ocupă de proceduri individuale pentru păcălirea creierului uman în percepția spațiului chiar și acolo unde nu este. Până la apariția holografiei 3D, este probabil să se utilizeze același principiu - afișarea a două imagini simultan, una pentru stânga, cealaltă pentru ochiul drept. Imaginile sunt ușor diferite una de cealaltă și cu combinația potrivită creează iluzia spațiului. Soluțiile individuale diferă în principal prin sistemul prin care forțează imaginea potrivită să lovească ochiul drept. Așadar, să ne uităm la cele mai utilizate în prezent (și în viitorul apropiat).
Render 3D folosind ochelari activi
Dintre producători, cea mai populară soluție a fost utilizată de la începutul introducerii în masă a 3D în urmă cu doi ani. Principiul funcționării sale este foarte simplu. Poate fi utilizat orice televizor cu o frecvență de afișare suficient de rapidă (cel puțin 120 Hz implicit). Afișajul afișează alternativ imaginea pentru ochiul stâng și apoi versiunea sa pentru dreapta. Viteza de comutare este suficient de mare, așa că ni s-ar părea că vedem ambele imagini în același timp într-un fel de versiune distorsionată. Piatra de temelie a acestei tehnologii este utilizarea ochelarilor 3D activi. Acestea sunt sincronizate cu tehnologia wireless (în infraroșu sau prin Bluetooth) cu transmițătorul de pe televizor și întunecă alternativ diapozitivele la momentul potrivit. Același principiu este de obicei folosit de monitoarele de computer 3D.
Cu toate acestea, pentru funcționarea lor, ochelarii necesită utilizarea unei surse de alimentare (baterii) și a unui cip de control, ceea ce îi face mai grei și ușor mai puțin confortabili. Dezavantajul este și nevoia de a sta direct în fața televizorului, deoarece tehnologia are unghiuri de vizualizare mai slabe și minciuna este complet exclusă. Experiența practică a arătat, de asemenea, mai multe fenomene negative, în special oboseala ochilor (sau cefaleea) după o monitorizare prelungită, efectul ocazional al fantomelor și altele. Televizoarele 3D sunt, în general, mai scumpe decât cele 2D obișnuite, dar cu această soluție, adăugați costul suplimentar al ochelarilor suplimentari (zeci de euro pe bucată) și al bateriilor. Până în prezent, incompatibilitatea ochelarilor 3D de la diferiți producători a fost o problemă, pur și simplu fiecare dintre ei și-a folosit propriul. Din fericire, cei patru mari producători au fost de acord să lucreze împreună în urmă cu câteva săptămâni.
Exemplu de imagine 3D în redare 3D pasivă fără filtrarea luminii prin ochelari, fotografie: Wikipedia
Ochelari pasivi
Tehnologia, cunoscută sub numele de redare 3D de a doua generație, este utilizată în cinematografele 3D și, mai recent, în sectorul consumatorilor. Cei mai cunoscuți pionieri sunt compania americană Vizio și cunoscutul nostru producător LG, ale cărui televizoare și monitoare „pasive” pot fi găsite și pe piața noastră sub numele Cinema 3D. Cum funcționează această tehnologie? Există mai multe opțiuni, în prezent cea mai frecvent utilizată imagistică folosind ochelari polarizați pasivi. În acest caz, televizorul arată o singură imagine, care este un rezumat al ambelor. Ochelarii pasivi de pe ochii privitorului filtrează lumina primită - sticla stângă transmite partea de lumină destinată ochiului stâng, partea dreaptă a doua parte. Creierul procesează din nou cele două imagini rezultate pentru a da impresia de adâncime și spațiu.
Au un număr pasiv de avantaje față de ochelarii activi. Mai presus de toate, acestea nu conțin componente electronice și nu au nevoie de baterii, ceea ce le face mai ușoare, mai convenabile, pe deplin compatibile cu televizoarele concurente și de multe ori mai ieftine (preț de câțiva €). Ochelarii pasivi nu pot fi descărcați în mijlocul vizionării și strică experiența filmului. Deoarece nu pâlpâie deloc, oboseala ochilor sau a capului este minimă, practic zero. LG proclamă, de asemenea, unghiuri de vizualizare mai mari și faptul că puteți sta liniștit în timp ce vă uitați la televizoarele sale Cinema 3D. Testele practice, la rândul lor, au arătat o calitate a imaginii ușor mai mică comparativ cu televizoarele 3D active, dar practic doar la marginile ecranului. Deci, este foarte posibil ca imagini 3D pasive să le înlocuiască în curând pe cele active.
Principiul de funcționare a afișajului cu barieră de paralaxă (sus) și afișaj lecticular (jos), foto: Wikipedia
3D fără ochelari
Cu toate acestea, chiar și după îmbunătățirea tehnologiilor anterioare, principalul lor dezavantaj - necesitatea de a purta ochelari speciali - va rămâne. Această problemă este rezolvată de a treia generație de imagistică 3D, autostereoscopia. Afișajul arată o imagine 3D, pentru care nu este nevoie de ochelari sau alte accesorii. Există, de asemenea, mai mulți tehnicieni, în prezent cel mai utilizat principiu este bariera de paralaxă. Este folosit, de exemplu, de smartphone-urile HTC EVO 3D, LG Optimus 3D, consola de jocuri Nintendo 3DS sau primul astfel de monitor 3D LG D2000. Am explicat un articol separat pentru a explica funcționarea acestui tip de afișaj 3D. A doua tehnică este așa-numita afișare lecticulară. Este un afișaj 2D obișnuit, acoperit cu un film special, care ajută, de asemenea, imaginea de la un pixel dat să lovească ochiul drept. Probabil vom vedea alte tehnologii diferite introduse în viitor. Cu toate acestea, toate (și actualul în special) au, pe lângă avantajul menționat (eliminarea nevoii de ochelari), o serie de dificultăți aproape insurmontabile, care a fost dovedită în cele din urmă de duelul HTC EVO 3D - LG Optimus 3D despre care veți citi în numărul de toamnă al revistei TECHBOX.
Prototipul unui afișaj 3D de 200 ″ care nu necesită ochelari
Fiecare dintre soluțiile de imagistică 3D descrise are mai multe dezavantaje care pot descuraja cu ușurință un client critic. Dacă le adăugăm prețul mai ridicat al televizoarelor, lipsa constantă de conținut 3D de calitate și dezvoltarea rapidă a acestui segment, luați în considerare așteptarea unor modele mai avansate sau rezolvarea problemelor va da cu siguranță roade. Televizoarele 3D sunt o piață foarte tânără, ceea ce înseamnă că într-un an veți obține dispozitive mult mai echipate și veți economisi în continuare.