Nu ai spune cât de mult ții în cap și cât de mult trebuie să ții pasul cu spiritul de amăgire care este în călcâiele tale.
Joc sofisticat Expediția secretă de vrăjitoare a lui Mindok conține un element important conectat cu memorie, care îmi place foarte mult la jocuri. Deci nu este doar o întâmplare că cubul mă determină, ci mai presus de toate îmi influențez succesul amintindu-mi ce simbol este ascuns sub fiecare copac (jetoanele arborelui sunt față-verso și au doar imagini pe spate).
Povestea jocului este frumos fabulos. Pe piața de la miezul nopții pentru publicul magic general, ucenicii magici (jucătorii) nu au ce face. Dar Bludovít i-a văzut deja și încearcă să-i ajungă din urmă. Au un avantaj, dar depinde de ele dacă îl vor prelungi sau scurta. Trebuie să ajungă la academie cât mai curând posibil înainte de a fi prinși.
Singura mântuire pentru ei sunt micii rătăcitori, cărora le place să strălucească o lumină pe drumul lor. Cu toate acestea, ajutorul lor vine numai atunci când ucenicii (jucătorii) își pot aminti sub care copac se ascund oameni rătăcitori. Cu fiecare mișcare jucătorii aruncă 3 zaruri. Unele dintre imaginile din ele prezintă labirinturi. Deci, puteți obține până la 3 rătăcitori. Avansezi cât mai multe pătrate pentru a le detecta corect sub copaci. Cu toate acestea, se ascund din nou după fiecare mișcare, deci este necesar să vă amintiți locația lor pentru tot timpul urmăririi.
Cu toate acestea, puteți obține o „poțiune”, apoi aveți un bonus suplimentar - puteți muta orice ucenic în avans. Cu toate acestea, dacă Bludovít cade, schimbați spiritul insidios.
Când căutați labirinturi, se întâmplă uneori (mai ales la început) să găsiți un labirint ascuns sub copac. Aceasta pune capăt mișcării și mutați din nou figura fantomă cu un pătrat.
Cel mai mare farmec pe care îl ascunde acest joc vrăjitor plin de surprize și suspans este posibilitatea cooperării. La urma urmei, jucătorii sunt prieteni și tu la fel pot ajuta tot timpul. Nu numai atunci când căutați labirinturi, ci și când mutați ucenici cu ajutorul poțiilor. În acel moment, ei pot fi de acord asupra cui va ajuta cel mai mult o astfel de vraja. Numai când vrăjitorul se găsește pe treptele școlii pierde sprijinul celorlalți. El este pentru sine și trebuie să atingă scopul în felul său. După ce a pășit în ușa de deasupra lui, fantoma își pierde puterea și jucătorul nu mai aruncă zarurile. Cu toate acestea, îi poate ajuta pe ceilalți să ajungă pe scările școlii (mai ales atunci când detectează labirinturi), unde și ei trebuie să se îngrijească din nou.
Acesta cu noi jocul a câștigat în toate direcțiile. Grafică frumoasă, mediu captivant și captivant, un concept simplu bazat pe cooperare și concurență, nu în ultimul rând, procesare solidă a elementelor, figuri oneste din lemn și procesare relativ compactă.
O expediție secretă de vrăjitori
În jocul Expediția secretă a vrăjitorilor, vă veți bucura mai ales de căutarea unor ascunzișuri dificile, beți elixiruri magice, zaruri încântătoare, scăpați de Bludovít-ul strict, o porție bună de distracție și gustul dulce de a câștiga împreună.
- Vehicul solar Lumea Agatha
- Recenzie - 10 Bibliografie 2004 Centrul de informare literară
- Revizuire - 07 bibliolgosár 2009 Centrul de informare literară
- RAW Flora cleanse - curățarea tractului digestiv al kandida Lumea sănătoasă
- Recenzie - Când un copil nu vrea să doarmă - Centrul de informare literară Jiřina Prekopová