Jocurile de curse arcade atrag aproape fiecare fan al mașinii rapide pe ecranele computerului. Se strecoară rapid în crampoanele de joc și se bucură de eficacitate și distracție interesantă.
1 februarie 2003 la 22:30 MICHAL GARDIAN
Nimănui nu-i pasă de fizica nerealistă a conducerii. Noua continuare a popularei serii Test Drive, de data aceasta fără un număr de serie în titlu, avea potențialul de a deveni un astfel de titlu.
În loc de distracție cu adrenalină în grafica excelentă, veți experimenta doar un joc mediu de „mașină de jucărie” care s-ar fi captivat acum trei ani. Seria Test Drive înregistrează o calitate în continuă scădere, iar noua piesă nu se abate în niciun fel de la această tendință.
În același timp, totul începe cu o oportunitate tentantă, cu posibilitatea de a participa la curse ilegale în timpul funcționării normale în mai multe orașe din lume. La început veți fi responsabil de personajul principal - un cursor nereușit. Dacă reușiți pe rute individuale, veți ajunge la o flotă interesantă. Mașini precum Subaru Impreza 22B, Ford SVT Mustang, Aston Martin DB7 Vantage, Dodge Viper, Dodge Charger sau Jaguar XJ 220 așteaptă să fie controlate cu degetele rapide.
Mașinile se comportă prea ireal, chiar și pentru un joc arcade simplificat. Nu există pericolul de a câștiga cu derapaje, iar coliziunile nu lasă urme asupra lor. În plus, adversarii conduc după o rutină de informații foarte ciudată, iar ceilalți participanți la trafic sunt idioți pe deplin scripturați. Așadar, sarcina dvs. rămâne să respectați limitele de timp și să faceți cumva cu poliția enervantă. În plus față de acest mod de poveste al jocului, aveți la dispoziție și alte moduri de călărie, dar sunt și mai plictisitoare. Nu impresionează nici procesarea grafică. Deși modelele de super-mașini de curse în sine funcționează bine (absența modelării de daune menționate este încă rău), restul jocului este gestionat foarte mediu. Vă recomandăm să dezactivați sunetele cât mai curând posibil. Motorul cu siguranță nu sună așa. Singura parte luminoasă a jocului este muzica (piese licențiate de la Junkie XL, Moby, CRUD sau DMX, de exemplu) și redescoperirea modului odată foarte popular „split-screen” pentru a juca doi jucători pe un singur monitor.