„Părinții ar trebui să le arate copiilor posibilitățile a tot ceea ce există și să-i învețe că tehnologiile informaționale nu sunt doar pentru băieți”, spune designerul UX, Michaela Kočiová.

kočiová

Abonați-vă la noile podcast-uri Diary N:
Apple - Spotify - Podbean - RSS

Sunteți un designer în domeniul tehnologiei, căruia îi dedicați în mod special?

Sunt așa-numitul User Experience sau UX designer, așa că proiectez experiența de utilizare a produselor digitale. Cu toate acestea, munca mea nu ține de culori sau forme și nici nu stau la o masă și nu desenez și pictez icoane cu creioane. Vă sugerez cum vor funcționa aceste produse digitale, cum ar trebui aranjate elementele individuale, ce texte ar trebui să fie acolo, pentru cine ar trebui să fie și ce valoare ar trebui să îi acorde.
Aceasta include în principal vorbirea, identificarea nu numai a utilizatorilor, ci și a nevoilor de afaceri. Produsul ideal în sfera comercială este unul care oferă utilizatorului valoare și este dispus să plătească pentru acesta. Este un parteneriat echilibrat.

Puteți da un exemplu specific despre ceea ce este o experiență de utilizator?

Imaginați-vă că sunteți pe punctul de a intra într-o cameră în care nu ați mai fost. Aveți o ușă în față, dar nu știți cum să o deschideți - dacă trebuie să trageți sau să împingeți, deoarece autocolantul PULL de pe ușă strălucește pe ambele părți și înseamnă același lucru și asta nu este corect. În această situație, cineva are tendința subconștientă de a spune că a nu ști cum să deschidă acea ușă este vina lui. De fapt, este vina designerului, care nu a ținut cont de confortul utilizatorului, deoarece a făcut ușa neintuitivă, cu instrucțiuni vagi.
Un alt exemplu îl reprezintă mașinile de bilete de transport public din Bratislava. Când mergi să cumperi un bilet, trebuie să dai cu degetul pe butoane pentru a găsi linia corectă corespunzătoare biletului corect. Acesta este, de asemenea, un exemplu de design vag. Un turist străin din Bratislava nu are șansa să cumpere biletul intuitiv.

Așadar, încercați să faceți opusul, un design intuitiv?

Da, echipa mea de la companie lucrează pentru a face tehnologia, site-urile web și aplicațiile mobile ușor de utilizat. Astfel încât să se poată orienta rapid în ele, astfel încât să fie util și astfel încât produsul să aibă valoare pentru client.

Aceasta înseamnă că munca dvs. nu este atât de tehnică - în termeni de matematică, formule, ecuații sau programare în sine?

Nu este. Trebuie să înțelegeți tehnologia, dar aceasta se va lipi de o persoană în timp. Ceea ce fac eu se bazează pe științele sociale, antropologie, psihologie. Pentru a proiecta bine, nu este vorba despre ego, când cred că va fi cel mai bine pentru utilizator. Este vorba despre o mare smerenie, empatie. Trebuie sa intreb. Trebuie să mă uit, să ascult. Cei mai buni designeri ascultă și percep și emoțiile. De exemplu, dacă proiectez o ceașcă, trebuie să văd cum o folosești, cum o ții în mână. Este vorba despre observație, despre emoții, despre conversații cu oamenii.

Proiectarea în cadrul tehnic este, de asemenea, foarte umană și este influențată de științele sociale. Fetele sunt deseori înspăimântate,