Multă lectură, puține poze, fără adrenalină. Să arătăm exemple de jocuri construite pe un cuvânt scris interactiv.

Citirea face parte din aproape fiecare joc video, dar unii l-au actualizat la mecanica jocului. Din aceste titluri selectăm exemple interesante. Toate necesită cel puțin o cunoaștere de bază a limbii engleze. Cu toate acestea, datorită acestui lucru, copiii îl vor antrena intens și vor ajunge și la dezvoltarea vocabularului .

Supraviețuiește - Supraviețuirea în sălbăticie

Cum să supraviețuiești în sălbăticie? Jucătorii se pierd în pădure, în munți, într-o excursie pe râu și așa mai departe - aleg scenariul la începutul aventurii. Sarcina lor este de a reveni la civilizație, păstrând în același timp aprovizionarea cu calorii, apă și suficientă căldură. Toate aceste activități sunt servite în joc sub formă de text sau o pictogramă simplă (toporul, de exemplu, înseamnă să petreceți o oră tăind lemn).

Principala provocare este un program bun de îndatoriri și odihnă. În ceea ce privește conținutul, jocul este potrivit pentru orice grupă de vârstă, dar din cauza limitării limbii, îl recomandăm de la 8+. Nivelul de engleză este de bază și nu este necesar să știți fiecare cuvânt. Primele două scenarii pot fi redate * gratuit, restul conținutului sau eliminarea publicității trebuie achiziționate.

Jocul extinde vocabularul englez: o cuvinte utile din domeniile turismului, plimbărilor cu barca, cățărării, pescuitului și vânătorii.

Ce se dezvoltă:

  • Cunoașterea teoretică a supraviețuirii în sălbăticie
  • Gândire tactică - Jucătorii trebuie să acumuleze stocuri pe termen scurt și să își gestioneze activitățile

Traseul Climei

Traseul climatic spune povestea a patru persoane care încearcă să traverseze continentul american în Canada, unde încălzirea globală nu a provocat încă un prăbușire completă a naturii și civilizației. Puterea jocului constă în fapte, pe care le prezintă treptat copiilor. Intenția de a atrage atenția asupra consecințelor ecologice ale activității umane poate fi prea evidentă, pe de altă parte, mediul țării după sfârșitul lumii este original și realist.

Controlul este foarte simplu, jucătorii aleg doar una dintre opțiunile preferate. Textul le spune câți kilometri au în față, rezerva de apă sau de hrană rămasă. Acesta nu este un titlu care consumă mult timp, cu cea mai ușoară dificultate este posibil să termini jocul în mai puțin de o oră. Copiii vor înțelege jocul chiar și fără o mai bună cunoaștere a limbii engleze, dar pagina poveștii va fi puțin clară pentru astfel de jucători. Vârsta recomandată este de la opt ani. Traseul climatic conține doar câteva imagini de benzi desenate pentru a sublinia atmosfera textului.

Extinde vocabularul în limba engleză: o concepte legate de ecologie, climă și vreme.

Ce se dezvoltă:

  • Conștientizarea amenințărilor încălzirii globale.

Emily is Away

O poveste interactivă povestită folosind software-ul de chat (similar cu Messenger). Cu toate acestea, necesită engleză avansată.

Va atrage adolescenți cu vârsta de peste 15 ani, care vor dezvălui treptat relațiile și evenimentele dintre un băiat și o fată din liceu. Explorează temele prieteniei, iubirii și deciziilor dificile de viață. După pagina grafică, arată doar programul de chat prin care are loc conversația, restul este text.

Extinde vocabularul în limba engleză: despre cuvintele folosite în conversația obișnuită a tinerilor.

Ce se dezvoltă:

  • Empatie, jucătorii pot juca Emily și Away în mod repetat și dezvăluie reacții diferite la aceeași situație.
  • Încurajează introspecția în emoțiile jucătorului.

Alegeri de roboți

Cel mai extins joc din această listă ar putea fi necalificat ca o carte interactivă. Alegerile roboților, traduse ca roboți de decizie, prezintă cititorilor o poveste care tratează viitorul apropiat, invenția inteligenței artificiale și robotizarea lumii. Calitatea poveștii este egală cu orice carte destinată copiilor peste 12 ani. Cu toate acestea, textul este îmbogățit cu reflecții filozofice, descoperiri științifice și teorii. De asemenea, se referă indirect la oameni reali - scriitori, inventatori și antreprenori.

chiar

Jocul urmărește mai multe atribute ale personajului jocului - printre altele, moralul, faima, bogăția și angajamentul romantic. Și, în plus, cititorii sunt responsabili și de „educarea” propriului robot cu inteligență artificială. Autorii nu au uitat ocazia de a-și alege genul, orientarea și, în timp, partenerul lor atunci când au creat povestea. Ne identificăm cu restricția oficială de peste 12 ani. Necesită cel puțin engleză avansată.

Extinde vocabularul englez prin: Termeni tehnologici și o gamă largă de cuvinte frecvent utilizate.

Ce se dezvoltă:

  • Înțelegerea lecturii - Recompensa pentru jucător este povestea și posibilitățile de a-l influența.
  • Curiozitatea cu privire la subiectele abordate - jocul se referă indirect la personalități reale, teorii și descoperiri din domeniile ingineriei moderne, IT și genuri SF care pot fi urmărite.

Pentru alte jocuri care preferă textul în locul graficii, vă recomandăm să citiți recenzii: Un telefon normal pierdut, Viața unui legionar sau Un alt telefon pierdut .

Odată ce ești aici ...

. Am vrea să vă întrebăm ceva. Lupii este un proiect care funcționează grație entuziasmului membrilor săi. Ei creează conținut în timpul liber, la un cost simbolic. Și, deși suntem foarte bucuroși să lucrăm cu partenerii noștri, am dori să devenim treptat independenți din punct de vedere financiar.

Nu vrem să luăm calea către reclame sau conținut plătit. Credem că sunt destui oameni ca tine și noi - oameni care cred că „popularizarea” jocurilor educaționale din Slovacia este ceva în care merită să investești, fie că este vorba de timp sau de bani. La urma urmei, este vorba despre viitorul copiilor.

Dacă fiecare cititor ar contribui doar 1 € pe lună, ar fi suficient să acoperim cu ușurință funcționarea redacției, chiar și cu o rezervare.