Scopul unui meci de judo este de a efectua una dintre tehnicile de luptă în poziție (aruncarea în picioare în spate) sau la sol (HOLD - 20 de secunde sau pentru categoriile de vârstă superioară utilizând tehnicile de accelerație sau de ILUMINARE cu tehnica de accelerație sau BLOCARE) pentru a obține predarea adversarului în zona meciului tatami., Așa-numitul ippon, care încheie meciul înainte de limita de timp.
Dacă ipponul nu este atins, meciul se joacă pentru un timp liber (2-5 min) în timp ce arbitrul urmează lupta cu instrucțiunile hajime (start) și mate (așteptați).
În plus față de ippon, concurenții sunt evaluați chiar mai jos de către wazari - cu 2 wazari care înseamnă ippon.
În cazul în care, în timpul regulat al meciului, concurenții obțin același punctaj, meciul continuă cu așa-numitul scor auriu - un duel suplimentar, care se încheie cu prima evaluare sau cu acordarea unei penalități diferențiale.
Pentru încălcarea regulilor, se impun sentințe ușoare, așa-numitele shido (cel mai adesea stilul de luptă pasiv, ieșind din lupte). În cazul a 3 propoziții repetate shido cursorul pierde meciul.
În mod excepțional, un concurent este pedepsit pentru încălcarea gravă a regulilor și descalificarea directă - hansoku direct face.
Editarea regulilor pentru categoriile de vârstă inferioară
Pentru a împiedica copiii mai mici să dobândească obiceiuri proaste, să practice judo-ul tehnic și să reducă la minimum posibilitatea rănirii, regulile pentru grupele de vârstă mai mici sunt reglementate după cum urmează:
SuperMini (U9)
- sugruma și asemănător
- la aruncare, apuca gatul adversarului
- tehnici de aruncare de la genunchi/genunchi - (seo-nage, seoi-otoši)
- tehnici de aruncare a aruncării - adică tehnici în care toriul cade mai întâi la pământ
- diferență de rating shido cu un scor egal înseamnă că concurentul care a primit vac shido pierde meciul și meciul nu continuă cu scorul de aur
- dacă nu există evaluare sau penalizare în timpul scorului de aur, câștigătorii vor decide câștigătorul
- (Turneul Judo North Olympic Hope - 2 Ipsons Wrestling)
- (turnee în Polonia - meciurile au loc doar în ne-waza - pe teren)
Mini (U11)
- sugruma și asemănător
- la aruncare, apuca gatul adversarului
- tehnici de aruncare de la genunchi/genunchi - (seo-nage, seoi-otoši)
- tehnici de aruncare a aruncării - adică tehnici în care toriul cade mai întâi la pământ. Excepții sunt tomoe-nage și tani-otoši)
- diferență de rating shido cu un scor egal înseamnă că concurentul care a primit vac shido pierde meciul și meciul nu continuă cu scorul de aur
- dacă nu există evaluare sau penalizare în timpul scorului de aur, judecătorii vor decide câștigătorul
- (Turneul Judo North Olympic Hope - 2 Ipsons Wrestling)
Studenți mai mici (U13)
- este suficient pentru anunțarea ipponului în tehnica plăcerii că tehnica este utilizată eficient (arbitrul poate declara ippon fără ca concurentul să renunțe la meci).
Studenți mai mari (U15)
- este suficient pentru anunțarea ipponului în tehnica curiozității și sufocării că tehnica este utilizată eficient (arbitrul poate declara ippon fără ca concurentul să renunțe la meci).
Reguli mai detaliate de judo
Următoarele reguli sunt doar un extras din regulile generale de judo. Nu sunt complete și, prin urmare, au un caracter informativ.
Pentru acțiunile individuale ale arbitrului, menționăm [cu caractere italice între paranteze drepte descrierea gestului arbitrului].
Lupte (judogi)
Paltonul trebuie să fie suficient de lung încât să acopere coapsele și să se extindă până la pumnul mâinilor întinse.
Mânecile hainei trebuie să ajungă la maximum încheietura mâinii și la minimum 5 cm deasupra încheieturii mâinii.
Pantalonii, fără nicio marcare, trebuie să acopere picioarele și să atingă maximum glezna și minimum 5 cm deasupra gleznei.
O bandă solidă de 4-5 cm lățime este legată în jurul arborelui în jurul arborelui într-un nod pătrat suficient de ferm pentru a împiedica desfacerea hainei. Culoarea acestuia corespunde gradului de maturitate tehnică și trebuie să fie suficient de lungă pentru a înconjura de două ori arborele sportivului și, după legare, capetele libere se extind dincolo de nodul de 20-30 cm.
Concurenții sunt îmbrăcați sub o haină: tricou alb sau aproape alb cu mânecă scurtă fără marcaj, suficient de puternic și suficient de lung pentru a fi băgat în pantaloni, sau tricou alb sau aproape alb dintr-o singură bucată cu mâneci scurte.
Înainte, după întrerupere sau la sfârșitul meciului, arbitrul poate face gesturi către concurent pentru a-și ajusta judogiul. [traversează mâna stângă peste dreapta, palmele spre corp la înălțimea taliei] La această instrucțiune, concurentul se va regla fără întârziere nejustificată.
Atenție Concurentul nu trebuie să aibă pe corpul său niciun obiect dur sau alt obiect care ar putea provoca vătămări (cercei, brățară, protector dur.)
Meci
Începutul meciului
Timp de meci
Se luptă pentru timpul pur (categorii de pregătire și elevi mai tineri: 2 minute; categorii de pregătire și studenți mai în vârstă: 3 minute; adolescență: 4 minute, bărbați juniori: 5 minute).
Început, întrerupere, sfârșitul meciului
Începutul și repornirea meciului începe cu convocarea hajimei [fără gest]. Întreruperea este semnalată prin chemarea partenerului [arbitrul rafinează mâna cu mâna înainte către cronometri].
Sonomama/yoshi
În cazul în care arbitrul din terenul de lupte vrea să oprească temporar meciul într-o luptă pe teren, de ex. să se adreseze unuia sau ambilor concurenți, fără a-și schimba poziția reciprocă sau să impună o pedeapsă pentru ca un concurent nepedepsit să nu-și piardă poziția avantajoasă, el cheamă sonomama [se apleacă înainte și atinge ambii concurenți cu palmele mâinilor].
Pentru a continua meciul, îl cheamă pe yoshi [atinge ambii concurenți cu palmele și îi apasă ușor].
Sfârșitul meciului - răni făcute
Arbitrul numește Sore made .
Un meci se poate încheia prematur dacă:
- unii judoka obțin rating ippon
- dacă unul dintre adversari este descalificat
- dacă unul dintre adversari este rănit.
Concurenții vor sta în pozițiile lor pe terenul de lupte, se vor ajusta și vor aștepta anunțarea meciului. Când rezultatul este anunțat [arbitrul ridică mâna cu palma spre câștigător], adversarii se înclină unul față de celălalt, apoi (dau mâna) părăsesc tatami-ul.
Scorul de aur
Dacă scorul scorului concurenților este echilibrat după ce a trecut termenul, arbitrul va anunța sfârșitul meciului, dar concurenții vor rămâne pe tatami și vor câștiga un nou meci fără pauză.
Oricine obține primul rating într-un nou meci devine câștigător și meciul se termină. (Regula are o natură similară cu binecunoscutul „obiectiv de aur” sau „moarte rapidă” din alte sporturi).
Locul meciului
Meciul se luptă în zona meciului, din care face parte zona de avertizare roșie și în același timp granița.
Tehnicile de post-luptă, al căror efect a devenit evident doar după ce atacatorul a părăsit zona de meci, nu vor fi evaluate. Judecătorul principal decide în cooperare cu judecătorul secundar dacă tehnica era încă eficientă în interior și dacă va fi evaluată.
În lupta la sol, acțiunea este valabilă și poate continua atâta timp cât cel puțin un concurent atinge orice parte a corpului zonei de competiție.
Evaluări ale tehnicilor
Regula majorității
Regula majorității se aplică la luarea deciziei, deci dacă doi arbitri sunt de aceeași părere, al treilea arbitru (cel mai adesea principalul) arbitru trebuie să le supună.
Anularea evaluării anterioare
Scor
În meci, tehnicile sunt evaluate după cum urmează.
Ippon [arbitrul ridică mâna peste cap, palma înainte] - cea mai mare evaluare prin care meciul se termină înainte de limita de timp.
Ippon evaluează: o tehnică excelent realizată în care un adversar cade pe întregul său spate sau într-un pod SAU ține (osaekomi) setat timp de 20 de secunde; renunțarea la un adversar în tehnica curiozității sau a sugrumării.
Wazari [arbitrul ridică mâna până la înălțimea umerilor, cu palma în jos] - doi wazari înseamnă un ippon combinat, adică o victorie combinată, 1 wazari este mai mult decât orice număr de yuko, koka.
Wazari este evaluat: aruncarea adversarului în lateral, sau tehnica efectuată în mod imperfect în alt mod, nu obține ratingul ippon SAU ținerea (osaekomi) desfășurată timp de 15 - 19 secunde.
Lupta pe pământ
Ținând (osaekomi)
Arbitrul din meciul de luptă declară posesie [apelează antebrațul osaekomi dedesubt, cu palma în jos, către concurenți și se apleacă ușor înainte] atunci când, în opinia sa, tehnica utilizată îndeplinește următoarele criterii:
Concurentul deținut trebuie să fie controlat de adversar și trebuie să aibă spatele, ambii sau un umăr în contact cu tatami-ul.
Controlul poate fi din lateral, din spate sau de sus.
Concurentul care deține nu trebuie să aibă un picior sau un corp controlat de picioarele adversarului.
Dacă așteptarea este întreruptă, arbitrul va chema un jeton [antebrațul de dedesubt (cu vârful degetului în jos, într-o ușoară îndoire spre concurenți) și fluturând mâna în fața corpului de două până la trei ori, de la dreapta la stânga].
un total de 20 de secunde
15 s sau mai mult, dar mai puțin de 20 s
Ca, strangulare
Arbitrul va anunța ippon dacă efectul tehnicii este evident. În majoritatea covârșitoare a cazurilor, abandonarea unui adversar prin lovire este considerată a fi un efect evident.
Practici și sancțiuni interzise
Pentru încălcarea regulilor, arbitrii impun sentințe ușoare. shido (cel mai adesea stilul de luptă pasiv, ieșind din lupte). SHIDO sunt ADĂUGATE în timp ce după 3 shido cursorul pierde meciul.
În mod excepțional, un concurent este pedepsit pentru încălcarea gravă a regulilor prin descalificare - hansoku make .
[când se acordă o penalizare, arbitrul indică concurentul cu degetul arătător, celelalte degete sunt strânse într-un pumn]
Vina ușoară (pedeapsa shido)
Se dau sentințe ușoare pentru următoarele infracțiuni
[arbitru: antebrațele ghemuite, se rotește orizontal cu antebrațele (polizor) la înălțimea pieptului și punctele spre adversar]
Dezactivați intenționat mânerul într-un efort de a preveni acțiunea în meci.
Rămâneți într-o poziție prea defensivă (de obicei mai mult de 5 secunde).
Luați o acțiune care dă impresia unui atac care arată în mod clar că nu există interes în aruncarea unui adversar (atac fals).
În poziția de a ține capătul (capetele) mânecii adversarului în mod constant în scopuri defensive (de obicei mai mult de 5 secunde), sau păstrați mâneca răsucită (ca într-o strângere).
Țineți (împletiți) degetele adversarului cu una sau ambele mâini într-o atitudine în efortul de a împiedica acțiunea sa în meci (de obicei mai mult de 5 secunde).
În poziție, apucați piciorul, piciorul sau pantalonii adversarului cu mâna (mâinile) fără a încerca să aruncați.
Slăbirea deliberată a îmbrăcămintei de judo sau dezlegarea și legarea din nou a centurii sau a pantalonilor fără permisiunea arbitrului de lupte.
Când lupți într-o poziție pentru a prinde un adversar pentru o parte a corpului sub centură (coapsă, fund, pantaloni.) - performanța repetată de acest fel este urmată de descalificare.
Părăsirea deliberată a zonei de meci. sau forțând în mod deliberat un adversar să părăsească zona de lupte [arbitrul indică locul ofensării cu o mână, face un pas cu picioarele și apoi îndreaptă degetul arătător către concurentul penalizat].
Stând cu ambele picioare pe suprafața de avertizare fără a începe un atac sau a încerca să atace, respingând atacul adversarului, apărând atacul adversarului (de obicei mai mult de 5 secunde) în sus, la înălțimea capului și apoi îndreptând degetul arătător către cursorul penalizat].
Tragerea unui adversar în încercarea de a lupta la sol fără a efectua tehnica într-o postură [arbitrul înaintează cu ambele mâini încleștate în pumn și indică mișcarea de tragere în jos].
Împingeți degetul sau degetele de la picioare în mâneca adversarului sau în partea de jos a pantalonilor sau împingeți piciorul sau piciorul în centura sau gulerul adversarului.
Înfășurați capătul unei centuri sau haine în jurul oricărei părți a corpului adversarului.
Luați îmbrăcăminte (judogi) în gură.
Așezați deliberat mâna pe umăr, picior sau picior direct pe fața adversarului.
Aplicați o clapetă de accelerație folosind fundul unei haine sau centuri sau folosiți degetele direct.
Folosiți tehnica (mulsul - foarfeca) de prindere cu picioarele încrucișate, pe trunchiul, gâtul sau capul adversarului (în timp ce întindeți picioarele).
Loveste genunchiul sau piciorul în mâna sau umărul adversarului, încercând să eliberezi mânerul.
Îndoiți degetul adversarului (degetele) într-un efort de a elibera strânsoarea.
Vinovăție gravă (Hansoku pedepsește/descalifică)
Următoarele infracțiuni se pedepsesc prin descalificare
Aveți obiecte dure sau metalice (acoperite sau neacoperite) pe corp sau îmbrăcăminte.
Când încercați să aruncați un adversar înfășurându-și picioarele în jurul piciorului adversarului (folosind un kawazu-gake), fața întoarsă în aceeași direcție sau aproape în aceeași direcție ca adversarul și aruncați înapoi spre adversar.
Puneți maneta pe o altă articulație decât cotul.
Irita piciorul opus al adversarului din interior când adversarul execută o tehnică precum harai-goshi și altele asemenea.
Ignorați ordinele arbitrului în meciul de lupte.
Strigați inutil în timpul meciului, faceți gesturi și observații disprețuitoare adversarului sau arbitrului în meciul de lupte.
Ridică un adversar mincinos din tatami și aruncă-l înapoi pe tatami.
Folosiți orice tehnică care ar putea pune în pericol sau răni un adversar, în special gâtul sau coloana vertebrală, sau care ar putea fi contrară principiilor judo.
Cădeți direct pe tatami în timpul tehnicii sau a încercării tehnicii de pârghie, cum ar fi. waki-gatame.
În primul rând, înclinați-vă capul pe tatami într-o îndoire înainte, atunci când aruncați sau încercați să aruncați o tehnică, cum ar fi uchi-mata, harai-goshi și alții.
Cad în mod deliberat înapoi atunci când un adversar este apăsat pe spate, chiar dacă unul dintre ei le poate controla mișcarea.
Dacă un concurent este sancționat de hansoku pentru oricare dintre acțiunile interzise de mai sus, el este descalificat nu numai din meciul respectiv, ci din întreaga competiție. (Hansoku face ca o sumă de penalizări ușoare NU are ca rezultat descalificarea din competiție, doar sfârșitul meciului).
- Informații practice despre competiții - Klub judo Žilina AC UNIZA
- Invitație și aplicație pentru instruirea principalelor ambalatoare de parașute Știri SNA PARACHUTE CLUB
- Regulile și reglementările se aplică și apei
- Veto-ul președintelui a fost încălcat Hazard va avea reguli mai stricte
- Papa introduce noi reguli, preoții urmând să raporteze infracțiunile sexuale TREND